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2025/1/2 23:05:03
java拉阔机甲战棋游戏,《火焰VS外传:亡灵塔》评测:又见战棋,舍我其谁
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2025/1/2 23:05:18
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这几天工作闲余,琢磨着新的AI算法思路,于是想尝试一下和机器对战,遂想到炉石传说的酒馆战棋。想要机器对战,就得先把规则写成一个sandbox,然后再机器学习。那么这个第一步就比较繁琐…
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2025/1/2 23:05:18
pygame战棋游戏制作之战棋光标设置下(四)
简介 接着上篇文章我们讲到光标类的四个功能,分别是光标移动,光标选中。光标取消选中和光标控制棋子移动
前两个功能我们在上篇文章已经讲解了,现在我们继续来讲解一下接下来的两个功能。 正文 三、光标取消
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2025/1/2 23:06:28
unity 2d游戏开发教程(2d战棋)
unity 2d 游戏开发教程(2d战棋) 类似的游戏有:火焰纹章,梦幻模拟战 素材下载地址:
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2025/1/2 23:06:12
【用unity实现100个游戏之6】制作一个战旗自走棋类游戏(附源码)
参考原视频链接 【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1vQ4y1M7gy/ 注意:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入 文章目录 前言导入素材开始1. 设置瓦片间隙2. 放置全图瓦片3. 美化瓦片地图4. 添加树木障碍物5. 设定不同的排序图层6…
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2025/1/2 23:07:07
pygame战棋游戏制作之战棋回合切换(五)
简介 前面我们已经完成了战棋地图的绘制,棋子的设置,光标的设置,接下来我们将要开始实现rpg游戏的灵魂——回合切换。 正文 回合切换主要是通过棋子列表判断,当列表为空时,触发回合切换的函数。因此我们创建一个上帝类来控制整个游戏的流程,因此我们会把主函数移到上帝类…
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2024/11/21 9:28:35