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【用unity实现100个游戏之6】制作一个战旗自走棋类游戏(附源码)
参考原视频链接 【视频】:https://www.bilibili.com/video/BV1vQ4y1M7gy/ 注意:本文为学习笔记记录,推荐支持原作者,去看原视频自己手敲代码理解更加深入 文章目录 前言导入素材开始1. 设置瓦片间隙2. 放置全图瓦片3. 美化瓦片地图4. 添加树木障碍物5. 设定不同的排序图层6…
建站知识
2025/1/2 23:07:07
pygame战棋游戏制作之战棋回合切换(五)
简介 前面我们已经完成了战棋地图的绘制,棋子的设置,光标的设置,接下来我们将要开始实现rpg游戏的灵魂——回合切换。 正文 回合切换主要是通过棋子列表判断,当列表为空时,触发回合切换的函数。因此我们创建一个上帝类来控制整个游戏的流程,因此我们会把主函数移到上帝类…
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2024/11/21 9:28:35
pygame战棋游戏制作之战棋光标设置上(三)
简介 上一篇博文中,我们已经将棋子部署到地图上了,但是还远远不够,我们需要对棋子进行更多的操作。
玩过战棋游戏的小伙伴们应该都清楚,操作棋子有两种方式,一种是用鼠标控制,一种是用键盘控制,本次我们讲解如何用键盘来控制我们的棋子。 正文 通过键盘控制棋子移动,…
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2025/1/2 23:06:25
UE战棋游戏的制作流程(使用GAS来制作技能系统)
提示:文章写完后,目录可以自动生成,如何生成可参考右边的帮助文档 文章目录 前言角色基础功能GAS插件的使用配置GameplaySystemAbility角色的基本属性创建结构体用于储存GE中的数据AbilityTypes.hAbilityTypes.cpp 将GE中的数据传入结构体中方…
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2025/1/2 23:07:12
pygame战棋游戏制作之战棋棋子设置(二)
简介 在上一篇推文中,我们成功地将地图绘制出来,但是只有一个网格,十分单调,战棋游戏肯定是要有棋子的。
这一篇主要讲解棋子是如何设置的。 正文 棋子本质就是地图二维数组中的一个下标对应的值。在上一篇地图绘制中,二维数组的值都为0,0就代表着草地这个棋子。因此不同…
建站知识
2025/1/2 23:06:22
pygame战棋游戏制作之战棋地图绘制(一)
前言 本来有好多篇博文想写的,但是目前在做的是这款战棋游戏的开发,所以其他版块只能先咕咕咕了。或者有关注的小伙伴们可以留言希望下一个更新的版块是啥子?postgresql数据库底层原理?网络编程?计算机网络?redis底层原理?Nginx底层原理?Django的各种模块运用?
写这篇…
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2025/1/2 23:06:25
炉石传说android手机版本,炉石传说安卓手机版官方apk
《炉石传说》一款以经典魔兽英雄角色为背景题材的卡牌对战手游,创意十足,精彩纷呈,不同职业角色设计,玩家自由组合卡牌阵容,特殊属性卡牌,高费低费完美搭配,才能更加均衡,多种独创套…
建站知识
2025/1/2 23:07:25
炉石传说android手机版本,炉石传说安卓手机版
炉石传说安卓手机版是一款具有魔幻色彩的卡牌对战的竞技类游戏,游戏为玩家构画了一幅魔兽世界,游戏中总共分为九种职业,玩家可以根据自己喜爱的选择职业,然后根据玩家自己的策略进行合适的分配以及卡组,与其他玩家进行…
建站知识
2025/1/2 23:08:24