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游戏服务器之防御式开发
游戏服务端承担着游戏复杂业务逻辑实现,玩家数据持久化等重要作用。作为一个合格的服务端业务狗,我们有必要遵守一些好的防御手段,让自己的代码少踩些坑。或者当出现了bug,能够在第一时间进行抢救。
下边一些开发原则是我的经验总结,欢迎补充,不喜轻喷o(^_^)o 检查玩家请…
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2024/11/13 21:46:44
UE4游戏客户端开发入门学习指南
本文的目标读者:
想从事游戏客户端开发方向的工作有把握能进大厂的新人有unity开发经验,想转到ue4方向的老手兴趣使然,只是单纯学ue4玩玩有一定英语能力,能够配合英文字幕看懂英文教程 UE4游戏开发的就业情况
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2024/11/13 23:35:31
python实战讲解之python开发游戏之战讲解
注: 作者提醒: 详细讲解,请认真 一:认识python开发游戏的及思路 内容简介导入: 在此之前,我想先问大家一个问题:你们喜欢玩游戏吗?我相信每个人都有自己喜欢的游戏,无论是…
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2024/11/13 23:35:31
Java游戏服务器开发3--货币系统
维系一个游戏的交易系统,货币和道具系统是密不可分的。那么我们这一样来学习一个货币系统。
货币存储类型com.server.game.scene.currency.CurrencyStore
/*** 货币自定义储存*/
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2024/11/13 23:35:36
项目实训--Unity多人游戏开发(十五、道具战)
文章目录 emm关于聊天功能的闲话道具战游戏简介截图游戏功能 关键代码全局悬浮物道具实际道具人物脚本 总结 emm关于聊天功能的闲话
聊天功能也是使用PhotonChat提供的API,比较方便的是参考demo,发消息的逻辑代码直接拿来用就好了。要注意目前pun版本的…
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2024/11/13 23:35:37
游戏开发大作业 01 游戏设计
概念
介绍
源质迷宫的目标是运用Unity引擎制作一款解密游戏,以此来加深对Unity游戏开发的理解。
背景
游戏建立在一个由源质构成的迷宫中,迷宫中的人物可以通过法力控制源质胶囊中的源质改变迷宫结构。
描述
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2024/11/13 23:35:45
【游戏开发】基于MMORPG的游戏客户端逻辑效率开发思路
思考:如何提升游戏逻辑开发效率
提升游戏逻辑开发效率的关键在于:游戏新增或修改功能时,需要尽可能减少程序需要重复开发的代码量。
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2024/11/13 23:35:41