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货币存储类型com.server.game.scene.currency.CurrencyStore
/*** 货币自定义储存*/
public interface CurrencyStore {/**货币增加操作*/ResultCode add(Long roleId, i…
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2024/11/24 6:39:03
项目实训--Unity多人游戏开发(十五、道具战)
文章目录 emm关于聊天功能的闲话道具战游戏简介截图游戏功能 关键代码全局悬浮物道具实际道具人物脚本 总结 emm关于聊天功能的闲话
聊天功能也是使用PhotonChat提供的API,比较方便的是参考demo,发消息的逻辑代码直接拿来用就好了。要注意目前pun版本的…
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2024/11/24 6:54:08
游戏开发大作业 01 游戏设计
概念
介绍
源质迷宫的目标是运用Unity引擎制作一款解密游戏,以此来加深对Unity游戏开发的理解。
背景
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描述
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2024/11/24 6:50:02
【游戏开发】基于MMORPG的游戏客户端逻辑效率开发思路
思考:如何提升游戏逻辑开发效率
提升游戏逻辑开发效率的关键在于:游戏新增或修改功能时,需要尽可能减少程序需要重复开发的代码量。
下面主要考虑以下三种减少编码工作量的方法: <1>.尽可能将功能开发过程中核心逻辑(如收发协议,本地存储,距离检测等)封装成接口…
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2024/11/24 6:37:02
浅谈游戏服务端开发-架构
网络游戏程序分为客户端和服务端。客户端负责图形渲染、交互和一些简单校验处理,服务端负责业务逻辑处理、数据存储。
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2024/11/13 23:35:44
ssm基于JSP的游戏虚拟道具交易网站的设计+jsp
摘 要
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2024/11/13 23:35:40
java基于springboot+vue的虚拟游戏道具交易商城 element
随着时代和计算机的发展,出现了越来越多的网络游戏,相对应的也拥有了越来越多的玩家,这些玩家在玩了一段游戏之后,可能会有游戏交易的需求。如果直接在私下个人交易很不安全,容易被骗。为了能够让广大游戏爱好者拥有一…
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2024/11/14 1:35:15