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初步学习Egret心得

在所有的项目都做完的情况下,自己自学了一天的白鹭引擎,特对一天的收获和问题总结如下: 首先是白鹭引擎的开发工具,白鹭引擎有十几款不同功能的开发工具,而我们在使用白鹭引擎最常用的就是Egret Wing 这个白鹭引擎的可视化编辑工具也是IDE工具。白鹭引擎是一款基于H5游戏…

如何实战开发一款小游戏

如何快速开发一款火爆的小游戏?“火爆”是一个偏运营的词,今天介绍的内容可能更倾向于技术方面,即如何利用微信的开放能力开发一款小游戏。小游戏上线120天时发布了几个重要的消息,其中有几个数字可以用来描述“火爆”这个词。微信…

游戏开发常用引擎工具介绍对比区别(UE4,Unity,Cocos,LayaAir,[egret白鹭])

UE4(即虚幻4) 是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。它完善的工具套件以及简易的工作流程能够使开发者快速修改或查看成果,对于代码的依赖性很低。而完整公开的源代码则能让使用者自由修改和扩展引擎功能。 Unity 是面向开发人员的…

菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf

现在在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML以及 Google 的 Protobuf。Protobuf是后起之秀,其在效率、兼容性等方面更加出色。很多人在项目技术选项中,尤其是网络通信、通用数据交换等场景应该会优先选择Protobuf。 ​ 白鹭引擎首席架构师王泽曾…

Egret学习笔记(一)

一: 下载EgretLauncher,打开Egret Wing并创建项目,选择扩展库,最好在创建项目时确定好要添加的扩展库,如果后期要添加egret可能识别不到。 在项目目录下的egretProperties.json文件中可以看到每个添加的扩展库其实就是一个module…

Egret入门了解

0.前言 这个星期没有什么事做,就想找点技术了解一下。前段时间看过Egret,用来开发HTML5小游戏。一开始以为很麻烦的,但是经过这两天了解了一下,如果用这个游戏引擎来开发一些简单的游戏,还是蛮方便的。为什么会了解这个…

egret官方推荐 资源版本处理

一. 生成版本资源 引入 scripts/resplugin.ts 通过修改GameVersion生成不同后缀version文件。 /*** 示例自定义插件,您可以查阅 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/projectConfig/cmdExtensionPlugin/index.html* 了解如何开发一个自定义插件*/ co…

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