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UE4(即虚幻4) 是一套为开发实时技术而存在的引擎工具。目前广泛应用于3D建模渲染、游戏开发中。它完善的工具套件以及简易的工作流程能够使开发者快速修改或查看成果,对于代码的依赖性很低。而完整公开的源代码则能让使用者自由修改和扩展引擎功能。 Unity 是面向开发人员的…

菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf

现在在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML以及 Google 的 Protobuf。Protobuf是后起之秀,其在效率、兼容性等方面更加出色。很多人在项目技术选项中,尤其是网络通信、通用数据交换等场景应该会优先选择Protobuf。 ​ 白鹭引擎首席架构师王泽曾…

Egret学习笔记(一)

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Egret(微信)资源CRC管理

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Egret常用优化技巧笔记

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