相关文章
菜鸟教程|在Egret Engine中如何使用Protobuf
现在在网络通信和通用数据交换等应用场景中经常使用的技术是 JSON 或 XML以及 Google 的 Protobuf。Protobuf是后起之秀,其在效率、兼容性等方面更加出色。很多人在项目技术选项中,尤其是网络通信、通用数据交换等场景应该会优先选择Protobuf。
白鹭引擎首席架构师王泽曾…
建站知识
2025/1/24 17:58:53
Egret学习笔记(一)
一:
下载EgretLauncher,打开Egret Wing并创建项目,选择扩展库,最好在创建项目时确定好要添加的扩展库,如果后期要添加egret可能识别不到。 在项目目录下的egretProperties.json文件中可以看到每个添加的扩展库其实就是一个module…
建站知识
2025/1/24 17:48:29
egret官方推荐 资源版本处理
一. 生成版本资源
引入 scripts/resplugin.ts
通过修改GameVersion生成不同后缀version文件。
/*** 示例自定义插件,您可以查阅 http://developer.egret.com/cn/github/egret-docs/Engine2D/projectConfig/cmdExtensionPlugin/index.html* 了解如何开发一个自定义插件*/
co…
建站知识
2025/1/3 8:45:14
Egret(微信)资源CRC管理
传送门 一、CRC - 循环冗余校验码(Cyclic Redundancy Check)二、Egret中生成CRC后缀三、生成version文件1. 添加自定义插件 可以在 **config.ts** 同级下创建一个自己的插件类,在**config.ts**2. 实现ResPlugin插件3. 调用ResPlugin插件 四、…
建站知识
2025/1/3 11:05:39
Egret常用优化技巧笔记
1.性能统计面板
egret在index文件中开启引擎自带的检测工具: data-show-paint-rect"true"data-multi-fingered"2"data-show-fps"true"data-show-log"false"其中主要看FPS,drawcall等参数
FPS介绍
FPS是每秒传…
建站知识
2025/1/16 21:06:03
Egret白鹭开发微信小游戏分享功能
今天给大家分享一下微信分享转发功能,话不多说,直接干 方法一: 1.在egret中打开Platfrom.ts文件,添加代码如下(当然,你也可以直接复制粘贴) /** * 平台数据接口。* 由于每款游戏通常需要发布到多…
建站知识
2025/1/1 12:13:46
什么!这年头还有人在用白鹭?—— egret面试题
H5前端
1.请列举出你知道的白鹭用于显示对象的类名 白鹭引擎(Egret)是一个用于构建2D游戏的HTML5游戏引擎。白鹭 egret 显示对象的主要类包括: DisplayObject - 这是所有显示对象的基础类,提供了一些基本属性,比如 x, y, width, height, visible 等。DisplayObjectConta…
建站知识
2025/1/4 23:27:41