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建站知识
2024/11/24 17:49:49
法线贴图的实现【OpenGL】
文在Blinn-phong光照模型基础上添加法线贴图。
看案例的时候总感觉很简单,但是自己写了之后发现还是有很多细节要注意的。
1.法线贴图
1.1 基本原理
借助一张纹理贴图颜色值(RGB)存储物体的表面法线方向,比如下面这张图&#…
建站知识
2024/11/24 17:57:40
法线贴图的原理和作用
在上一篇文章中详细介绍了位移贴图的相关知识,在本章中我们继续讲述法线贴图的相关概念,文章后面继续用GLTF 编辑器 来演示下法线贴图的模型渲染效果。
1、什么是法线贴图 法线贴图(Normal Map)是一种纹理映射技术,用…
建站知识
2024/11/14 10:45:32
计算机图形学:详解法线与法线贴图原理
再游戏中,渲染多面是比较消耗性能的,法线贴图可以让在一张平面图片上面模拟出凹凸的效果
首先看下wiki上的解释: 在三维计算机图形学中,法线贴图(英語:Normal mapping)是一种模拟凹凸处光照效果…
建站知识
2024/11/14 12:23:17
法线贴图及其用法详解
法线贴图一般用于计算光照。可以表现更多的细节。 法线贴图:一般根据高多边形模型或者高度图生成。 一、法线详解
法线图的存储一般分为在切线空间和模型空间。 切线空间 模型空间 法线贴图存的是&a…
建站知识
2024/11/14 12:23:18