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Android状态栏微技巧,带你真正理解沉浸式模式

转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51763825 本文同步发表于我的微信公众号,扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 即可关注,每天都有文章更新。 记得之前有朋友在留言里让我写一篇关于沉浸式状态栏的文章…

Unity3D添加使用系统中的字体

一、在系统中搜索Fonts文件夹 二、打开文件夹,找到自己要用到的字体。 三、在unity项目中创建Fonts文件夹,将自己要用的字体拖到Fonts文件夹即可使用。 参考https://blog.csdn.net/yguoelect/article/details/70270945

Unity3d使用FairyGUI 自定义字体

最近ui同学使用了一种新字体(锐字锐线怒放黑简) 发现全部切成图片字体 吓死我了 由于本项目ui使用了第三方ui系统 fairyGUI 所以此文章主要讲述unity3d和fairygui搭配使用字体的过程 1.第一步肯定是找美术同学拿他们找来的字体。由于fairygui编辑器用的字体是访问操作系统的字体…

Unity3D 字体设置

Unity支持所有的 .ttf 的字符集,默认的字体为Arial 设置其它字体前,需要得到一个 .ttf 的字符集,获取的方法很多,可以在网上下载,或者复制本机电脑中的字符集。 win10电脑中所有字体存放路径为:C:\Window…

【Unity3D日常开发】Unity3D更换主题皮肤、字体

推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客QQ群:1040082875 一、前言 是否已经看厌了Unity一成不变的白灰色了?现在给大家带来一个可以更换Unity的主题颜色的插件,下面就让我们来看看怎么使用吧 二、效果 默认效…

为什么3Dmax渲染出来是全黑的?

为什么3dmax模型渲染出来是全黑的?放在ps里打开也是全黑的? 大概率新手会遇到这样的问题,看看以下几点照着检查设置应该就可以解决了。 01 把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/max r2” 就会出现渲染变全黑。 …

使用echarts+echarts-gl绘制3d地图

首先在项目中安装echarts与echarts gl(echers gl用于3d) 安装命令 npm install echarts --save //echarts安装命令 npm install echarts-gl //echarts-gl安装命令 安装完成后在package.json中查看有没有安装成功 安装成功后在main.js中引入 // 导入Echa…

unity3d 更换项目字体

开发遇到的问题: 游戏开发的时候,项目初期的字体并不一定能适应之后所有更新的UI,而草率的更换字体,每个label单独调整,会带来很大的工作量还不说,更会漏洞百出。 解决方案: 1.架构设计上 尽…

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