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Unity3D 字体设置

Unity支持所有的 .ttf 的字符集,默认的字体为Arial 设置其它字体前,需要得到一个 .ttf 的字符集,获取的方法很多,可以在网上下载,或者复制本机电脑中的字符集。 win10电脑中所有字体存放路径为:C:\Window…

【Unity3D日常开发】Unity3D更换主题皮肤、字体

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为什么3Dmax渲染出来是全黑的?

为什么3dmax模型渲染出来是全黑的?放在ps里打开也是全黑的? 大概率新手会遇到这样的问题,看看以下几点照着检查设置应该就可以解决了。 01 把3dmax中渲染设置里面的抗锯齿过滤器选错了,如果选择“图版匹配/max r2” 就会出现渲染变全黑。 …

使用echarts+echarts-gl绘制3d地图

首先在项目中安装echarts与echarts gl(echers gl用于3d) 安装命令 npm install echarts --save //echarts安装命令 npm install echarts-gl //echarts-gl安装命令 安装完成后在package.json中查看有没有安装成功 安装成功后在main.js中引入 // 导入Echa…

unity3d 更换项目字体

开发遇到的问题: 游戏开发的时候,项目初期的字体并不一定能适应之后所有更新的UI,而草率的更换字体,每个label单独调整,会带来很大的工作量还不说,更会漏洞百出。 解决方案: 1.架构设计上 尽…

使用pyecharts绘制各个3D图表代码示例整理和分享

个人在pyecharts官网对3D图标的学习整理,因为个人在官网对代码的查看没有特别舒服,其中包含截止发表日期3D图表相关知识的整理和个人理解加入,主要为了做笔记,分享给需要的朋友,后续对其中内容有更好理解会再更新。 目…

使用echarts实现3D地图和需要注意的点

echarts实现3d地图有两种方法 一种是map3D 一种是geo3D series中的内容(比如bar3D、scatter3D) 具体配置Documentation - Apache EChartshttps://echarts.apache.org/zh/option-gl.html#series-bar3D.coordinateSystem中的GL配置中 需要强调的是&am…

【Unity3D】导入字体与淡入启动场景

启动场景一般直接简单放个影片,或者高端些则使用淡入效果完成。如下图所示: 这使用Unity3D很容易完成,脚本也很简单,就是透明度Alpha变大、字体变大与延迟函数构成的。 同时,这里的字体换成微软雅黑了,借此…

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