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水体交互
水体交互效果在游戏中是一个很常见的需求,这里简单实现一个可交互的水体。 本篇文章主要是介绍水体交互的实现思路,水体的渲染这里就不再详细介绍,网上很多关于水体的渲染方法很多,可以自己百度、Google了解一下&#x…
建站知识
2024/12/27 16:47:57
Unity Shader - 实现简单水体 - 浅水到深水颜色控制
文章目录 制作步骤准备好水体网格扰动水体网格添加水体网格色调,纹理放置海上放哨点(一些随便放的立方体)添加水的深浅透视效果添加水光效重构水顶点法线 正交的相机的深度需要注意改进ProjectReferences 简单的模拟水的效果(3A游…
建站知识
2025/1/3 0:30:34
《遥感原理与应用》孙家抦版知识点总结(含简答题)——第一章
《遥感原理与应用》孙家抦版知识点总结 第一章 电磁波及遥感物理基础 第二章 遥感平台及运行特点 第三章 遥感传感器及其成像原理 第四章 遥感图像数字处理的基础知识 第五章 遥感图像的几何处理 第六章 遥感图像辐射处理 第七章 遥感图像判读 第八章 遥感图像自动识别分类
第…
建站知识
2024/12/27 16:47:55
【基于Google earth engine提取水体并制作时间序列动画GIF—以Sentinel-1为例】
Google earth engine制作时间序列动画GIF 情景分析Sentinel-1影像动态图基于Sentinel-1提取水体范围及制作动态图 参考资料 情景分析
适用于时间序列动态变化分析中
制作时间序列Sentinel-1影像动态图基于Sentinel-1提取水体范围及制作动态图
Sentinel-1影像动态图
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建站知识
2024/12/27 16:47:53
ENVI中使用水体指数法NDWI提取水体
在进行地类解译时,为了提高工作效率,经常会采用自动解译和人工修订相结合的方式进行。因此,经常会用到ENVI或者易康进行地类的自动解译,以NDWI提取水体为例,在ENVI中提取水体流程如下:
(1)数据预处理,理论上来说在使用遥感影像进行科学研究或者工程实践中时首先需要进…
建站知识
2025/1/1 23:15:17
论文笔记(一)NFANET:一种新的高分辨率遥感影像弱监督水体提取方法
NFANet: A Novel Method for Weakly Supervised Water Extraction from High-Resolution Remote Sensing Imagery
NFANET:一种新的高分辨率遥感影像弱监督水体提取方法 作者:Ming Lu,Leyuan Fang,Muxing Li,Bob Zhang,Yi Zhang,Pedram Ghamisi 期刊&…
建站知识
2025/1/2 22:09:25
基于STM32+OneNet设计的物联网智能鱼缸(2023升级版)
基于STM32+OneNet设计的智能鱼缸(升级版) 一、前言
随着物联网技术的快速发展,智能家居和智能养殖领域的应用越来越广泛。智能鱼缸作为智能家居和智能养殖的结合体,受到了越来越多消费者的关注。本项目设计一款基于STM32的物联网智能鱼缸,通过集成多种传感器和智能化控制模…
建站知识
2024/12/26 9:59:08
随机森林提取Landsat8水体的样本制作
思路来源于下面文章
python实现随机森林遥感图像分类 - 知乎
制作水体非水体样本,我在envi5.3中制作后无法导出为TIFF格式,遂利用arcgis进行样本制作。
首先打开需要提取的影像TIFF格式(我从envi转化过来),Landsat8拥有7个波段,但是arcgis只能用RGB显示三个波段,视觉…
建站知识
2025/1/3 1:24:32