打赏

相关文章

ARFoundation系列讲解-教程目录

一、教程目录 ARFoundation系列讲解 - 00 错误集合 ARFoundation系列讲解 - 01 简介 ARFoundation系列讲解 - 02 环境搭建 ARFoundation系列讲解 - 03 ARSession and ARSessionOrigin ARFoundation系列讲解 - 04 申请苹果开发者账号 ARFoundation系列讲解 - 05 环境配置之…

ARFoundation系列讲解 - 82 AR内容制作三

--------------------------------------------------- AR内容制作03 --------------------------------------------------- 七.课程案例 1.包装盒的制作,参考图。 2. 高脚杯,参考图。 3.建筑模型,参考图。

制作AR换装游戏(上篇AR识图)#1024程序员节#

EasyAR制作AR游戏的方法我之前的文章讲过,只是当时用的旧版的,链接放上: Unity和Easy AR制作一个AR的APP_alayeshi的专栏-CSDN博客这个不是什么正规的项目。。。就是觉得AR好玩,研究了一下,很早之前就玩过了&#xff…

用AR.js做图片追踪的webAR Demo

用AR.js做图片追踪的webAR Demo Demo效果项目地址部署使用页面代码替换想要追踪的图片(1)web版(推荐使用)(2)node版替换模型Demo效果 可在手机浏览器中打开摄像头,识别特定的图片。 识别成功后显示对应的模型,模型位置会跟踪图片所在的位置,可对模型进行旋转或缩放 提示…

Unity制作AR小程序

1.在高通AR网站获取密钥 2. 下载AR插件导入到Unity 3.设置图片 4. 添加图片 5. 选中,打包到unity 6. 在Unity中设置VRCamera的密钥和ImageTarget 7. 给ImageTarget材质球加创建的图片 PS:VRCamera必须对准ImageTarget;ImageTarget传入我们需要…

【虚幻引擎UE】UE5 AR初体验之静态动态模型加载

UE5的AR初体验之静态动态两种模型加载 基于配置好AR环境(参考另一篇文章) 先## 标题简单了解一下它的项目结构 这里的brush就是我们的操作空间范围 官方模板可以实现平面识别,控制对象的旋转和缩放。 本文主要说明在AR项目中实现模型加载的两种效果实现方法: 一、 模型…

H5AR技术规范

采用用H5开发AR,需要了解和包含以下几个部分技术栈 1. 调用摄像机、陀螺仪等设备获取视频流、陀螺仪数据等能力 2. MARKER物识别和SLAM空间识别能力 3. 三维模型、粒子和场景渲染能力 4. 视频媒体混合叠加播放能力 A、调用摄像机、陀螺仪等设备获取视频流、陀螺仪数…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部