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用AR.js做图片追踪的webAR Demo

用AR.js做图片追踪的webAR Demo Demo效果项目地址部署使用页面代码替换想要追踪的图片(1)web版(推荐使用)(2)node版替换模型Demo效果 可在手机浏览器中打开摄像头,识别特定的图片。 识别成功后显示对应的模型,模型位置会跟踪图片所在的位置,可对模型进行旋转或缩放 提示…

Unity制作AR小程序

1.在高通AR网站获取密钥 2. 下载AR插件导入到Unity 3.设置图片 4. 添加图片 5. 选中,打包到unity 6. 在Unity中设置VRCamera的密钥和ImageTarget 7. 给ImageTarget材质球加创建的图片 PS:VRCamera必须对准ImageTarget;ImageTarget传入我们需要…

【虚幻引擎UE】UE5 AR初体验之静态动态模型加载

UE5的AR初体验之静态动态两种模型加载 基于配置好AR环境(参考另一篇文章) 先## 标题简单了解一下它的项目结构 这里的brush就是我们的操作空间范围 官方模板可以实现平面识别,控制对象的旋转和缩放。 本文主要说明在AR项目中实现模型加载的两种效果实现方法: 一、 模型…

H5AR技术规范

采用用H5开发AR,需要了解和包含以下几个部分技术栈 1. 调用摄像机、陀螺仪等设备获取视频流、陀螺仪数据等能力 2. MARKER物识别和SLAM空间识别能力 3. 三维模型、粒子和场景渲染能力 4. 视频媒体混合叠加播放能力 A、调用摄像机、陀螺仪等设备获取视频流、陀螺仪数…

5分钟使用Unity制作AR应用,结合EasyAR制作AR

开发预览 源码:链接: https://pan.baidu.com/s/1kUQ4Mrl 密码: upmp 模型资源:链接: https://pan.baidu.com/s/1bpImAwJ 密码: icwu Step 1:开发环境 在本次的案例演示中,我使用的是unity5.5.1版本,EasyAR 为2.0. 关于…

Unity-EasyAR篇-单,多图片识别

1、EasyAR图片识别都是基于以下两个预制体进行。 2、EasyAR_ImageTracker-1预制体 只需注意ImageTracker物体中的ImageTrackerFrameFilter脚本,有一个重要参数 Simultaneous Target Number是指最大识别数量,当参数为1时,只能识别一张图片(如果相机内有两张图片,他会识别到…

ARFoundation从零开始5-AR图像跟踪

以现实世界中的某物体、某介质为参照物,将AR内容固定到该参照物的相对位置,伴随参照物的移动而发生相对位置的改变,即所谓的AR跟踪。 2D图像追踪(ARKit和ARCore),通过检测环境中的特定2D图像,T…

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