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2024/11/26 14:30:57
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5、Pudding Camera 布丁相机内建有多达56种拍摄效果,且可以拍出有模有样的照片吓唬朋友。点击拍摄页面左下方的相机按钮,就可以进入到拍摄效果选择页面:左边可以选择镜头, 下方右侧的底片则是选择效果。因为共有7种镜头和8种胶片风…
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2024/11/26 14:51:13
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作者:卓风
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2024/11/26 14:34:24
不了解前端的生产方式?近10年回顾+展望都在这了
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2024/10/4 9:17:33
解决unity 2D的人物移动卡墙边缘问题
给碰撞器添加Phsics Material 2D,将Phsics Material 2D中的Friction设置为0;如果还有卡墙问题,可以更改碰撞器的形状
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2024/10/26 22:33:50
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1. gralde报错解决,猜测是gralde语法和版本号问题。 1.去maven库手动下载com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d的Jar包和com.badlogicgames.gdx:gdx-box2d-platform的so库,手动放到项目中https:…
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2024/10/27 5:42:57
Unity 2D血条制作方式
博主在前两篇博客中写了关于分段式血条和多层血条的实现方式,但是基于一下初学者的考虑,还是决定把2D的血条制作方式也是贴出来,方便大家进行学习和使用。
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2024/10/26 20:18:28
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Unity简单2D人物移动
首先创建一个Player,并且制作简易地面。地面可用Tilemap进行制作如图简单地面: 并且在地图map的inspector面板加上如图插件: 并且进行设置可以合并优化碰撞。 然后创建一个Player,并且挂上BoxCollider2D组件…
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2024/10/27 2:35:24