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软件创始人必须要知道的事情

原文:What you should know as a founder of a software company 作者:Ivan Mir 翻译:Diwei 译者注:最近几年,创业浪潮已经席卷全球,好像每个人都在忙着创业,那么作为软件公司的创始人如何能让…

unity制作法线贴图

用ps: 图像-》模式-〉灰度 或者 ctrlshiftu去色,然后用加深减淡工具,在不满意的地方慢慢画. 制作一张灰度图. 在unity中,灰度图 texture type 选择normal map,勾选create from grayscale,apply一下. 灰度图就变成法线贴图了.

3ds max法线贴图制作流程

1、(非常重要)制作法线贴图前,低精度模型必须UVW展开。 a.UVW展开时候,对于规则模型,可以使用程序自动展平贴图功能(如下图红色数字标明使用步骤) b.针对不规则模型或复杂模型,需用…

法线矩阵

法线矩阵 一般在做坐标变换的时候,会将所有顶点全部乘以一个矩阵,转换到对应的坐标系中,但是对于法线使用相同的转换是有问题的,下图解释了为什么会有问题存在 也就是法线在做相同变换后,如果变换中包含非等比的缩放&…

maya海龟烘焙法线_maya法线烘焙

2.如 何获取法线贴图?在正规的游戏行业中法线贴图的来源基 本只有两种,一种是通过 MAX,MAYA,ZBrush 等专业的 3D 软件通过高模和低模的匹配烘培而来。这种做法...... (后, 点击 Soften Edge 设置为软边、 Harden Edge 设置为硬边命令,对模型进行软硬边的设置。 图 5-17 15 3、…

unity shader法线贴图实现凹凸映射效果

法线贴图 法线贴图是一张保存了物体法线信息的纹理,可以用来细化模型的光照效果。 例如一块石头表面坑坑洼洼的,如果全部用建模实现,需要非常多的顶点数和面数才能完成。但是做一个简单的模型,比如表面平整的一块石头&#xff0c…

openGL中关于顶点的法线、切线、副切线

openGL系列文章目录 前言 我们在openGL中绘制球体,或者圆环体的时候,经常可以到法线、切线、副切线这几个词,一脸疑惑,特别是副切线,这时什么鬼? 一、法线(normal) 物体模型由成…

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