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数学建模:灰色预测模型
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1、打开MATLAB软件,在其主界面的编辑器中写入下列程序:
function []greymodel(y) % 本程序主要用来计算根据灰色理论建立的模型的预测值。 % 应用的数学模型是 GM(1,1)。 % 原始数据的处理…
建站知识
2024/11/24 10:32:52
Unity3D模型制作规范
Unity3D模型制作规范 一.单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位…
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2024/11/23 14:25:02
游戏模型制作的注意事项——模型规范
今天来总结一下模型规范导出
1. 单位,比例统一
在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 2. 模型规范
1、所有角色模型最好站立…
建站知识
2024/11/22 10:10:08
游戏建模:模型场景制作过程分享
创建一个有趣、精细的3D艺术模型本身也是有挑战性的。把它们放在一起,为讲述故事的3D电影组建一个逼真的环境是更困难的工作。
如果目标是这个环境中的一个单独静态图像,那么2D 插画将会是一个更具成本效益、更好效果地替代3D渲染的选择。但是,3D领域的过人之处是通过动画将…
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104. 软件工程的开发过程几种模型(瀑布模型、快速原型开发模型、增量模型、迭代模型、螺旋模型)
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2024/11/22 8:14:33
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https://blog.csdn.net/OnafioO/article/details/40826179
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2024/11/13 1:10:27
Unity3d 数字模型制作规范
数字模型制作规范 本文提到的所有数字模型制作,全部是用3D MAX建立模型,即使是不同的驱动引擎,对模型的要求基本是相同的。当一个VR模型制作完成时,它所包含的基本内容包括场景尺寸、单位,模型归类塌陷、命名、节点编辑…
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2024/11/17 3:28:32