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2024/11/17 3:28:32
软件开发(方法、模型)
目录 1. 软件开发方法
2. 软件开发模型
参考 1. 软件开发方法
软件开发方法是指软件开发过程中所遵循的办法和步骤。
1) 从性质上,分为形式化方法和非形式化方法。
形式化方法在的数学基数上,采用的数学语言,具有精确的数学语义的方法&a…
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2024/11/18 0:08:39
软件开发模型 -- 基本分类
基本分类
如下所示,请阅读。
瀑布模型
基本思想
从制作时间上工序把问题化简;
将功能实现与制作分开便于分工协作。
优点
奠定了软件开发工程方法的基础;
流水依赖,便于分工协作;
推迟物理实现,易…
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2024/11/20 11:56:47
3D模型制作的流程的步骤
次世代建模
一、初模制作
角色初模的制作一般分两种,一种是在ZB中直接用Z球创建
第二种是在3DMax或者MAYA中创建大型网格,这一步主要是确认角色大型体,同时模型的布线应该尽量做到平均,也要尽量避免3角面,一定不要出…
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2024/11/17 13:47:37
python 3d模型制作软件_最好用的9款3D建模软件
今天介绍国内外9款3D建模软件,不知大家知道几个呢。 3Dmax:一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,它强大的功能和灵活性是实现创造力的最佳选择。拥有许多理想的命令供制作者使用。 MAYA:世界顶级的三维动画软件,功能完善&…
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2024/11/24 15:06:37
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一、模型制作流程
素材采集-模型制作(高低模)-展UV-贴图制作-场景整合-层级整理、命名、(展lightmapUV)-(动画烘焙)-场景…
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2024/11/23 7:23:59
unity支持的模型数据格式,unity3d模型制作规范
1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 2. 模型规范 ⒈ 所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以…
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2024/11/21 15:15:38
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2024/11/23 11:14:55