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一、模型制作流程
素材采集-模型制作(高低模)-展UV-贴图制作-场景整合-层级整理、命名、(展lightmapUV)-(动画烘焙)-场景…
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2024/11/23 7:23:59
unity支持的模型数据格式,unity3d模型制作规范
1. 单位,比例统一 在建模型前先设置好单位,在同一场景中会用到的模型的单位设置必须一样,模型与模型之间的比例要正确,和程序的导入单位一致,即便到程序需要缩放也可以统一调整缩放比例。统一单位为米。 2. 模型规范 ⒈ 所有角色模型最好站立在原点。没有特定要求下,必须以…
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2024/11/21 15:15:38
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快速原型模型
所谓快速原型是快速建立起来的可以在计算机上运行的程序,它所能完成的功能往往是最终产品能完成的功能的一个子集。
如下图所示(图中实线箭头表示开发过程,虚线箭头表示维护过程)。 快速原型模型的第一步是快速建立…
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2024/11/23 11:14:55
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1、.X、.dae、.obj、3dmax、sketchup等工具软件制作的模型,批量转换,需提供每个模型具体位置和转角(Cesium默认经纬度坐标系,提供的坐标可转换为经纬度); 2、转换结果符合Cesium的3dti…
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2024/11/21 11:50:34
软件工程——软件开发模型
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定义:软件过程是指软件生命周期(Life Cycle)中的时间序列,有起始点和终止点。
过程与阶段(Phase)有关,阶段与里程碑(Milestone)有关。某些重要里程碑上的文档(通过评审和审计之后)又称为基线(Baseline)。
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2024/11/22 1:06:12
软件架构设计|C4模型
前言
在做系统架构设计过程中,有很多工具,今天给大家推荐一款比较简洁具备层次化的设计模型,C4模型;希望能为大家系统设计起到一定的帮助
什么是C4模型
C4 模型是来自 software architecture for developers 一书的定义&#x…
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2024/11/23 7:39:19
软件开发模型有哪些?
软件开发模型大体上可分为两种类型,第一种是以软件需求完全确定为前提的瀑布模型。第二种是在软件开发初始阶段只能提供基本需求时采用的渐进式开发模型,如原型模型、螺旋模型等。实践中经常将几种模型组合使用以便充分利用各种模型的优点。 1࿰…
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2024/11/21 16:27:05
非常适合新手入门学习的三款建模软件
如今社会岗位对于建模设计行业的要求愈来愈高,学习三维建模的人群也在逐渐增长,但对于入门新手来说,找到一款适合初步学习的建模软件是不容易的。
大多学习三维建模的人群都会从3ds Max软件开始创建模型。
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2024/11/22 6:39:31