相关文章
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第五篇:游戏结束与重新开始
文章目录 一、前言二、制作边界碰撞体三、制作游戏结束界面四、游戏结束界面脚本五、游戏管理器六、碰撞检测逻辑七、运行测试 一、前言
嗨,大家好,我是新发。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样的游戏的教程,会按功能点分成多篇文章…
建站知识
2025/1/23 22:35:02
项目实训(九)——跑酷游戏金币的制作和拾取
一、前言
我与另外两个组员制作了项目的其中一个单机游戏,类型是2D横屏跑酷游戏。游戏中的角色可以在跳跃与奔跑的过程中收集金币,能够很好地考验和锻炼玩家的反应能力和观察能力。玩家坚持得越久、收集到的金币越多,那么玩家的得分就越高。 我在这个游戏中负责的工作是金币…
建站知识
2025/1/23 22:30:39
用python写跑酷游戏脚本_用python写游戏之2D跑酷游戏(二)
这篇文章介绍2D跑酷游戏中,添加地板资源, 给主角附加重力作用,以及添加游戏控制器和游戏场景的切换。
废话不多说,直接开始。
添加地板资源
定义地板类,继承自pygame.sprite.Sprite 代码如下
import pygame
class Floor(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, i…
建站知识
2024/12/26 12:24:26
Unity制作简陋版跑酷
参考教程Unity3D大作业 超级简陋版的跑酷游戏_哔哩哔哩_bilibili 效果(声音没录上): 无标题视频——使用Clipchamp制作
建站知识
2024/12/26 12:20:00
【phaser微信抖音小游戏开发001】,phaser库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:
https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/phaser.js
下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图 下图的微信自带的适配器。最好也保留住。如果没有,可点击下访链接进行下载。 https://www.sjmoban.com/labs/phaser/…
建站知识
2024/12/26 12:21:29
pgzero模块制作跑酷游戏
用pgzero模块制作跑酷游戏
游戏运行效果
效果和pygame运行的相同
游戏代码
import pgzrun
import randomHEIGHT = 500
WIDTH = 750
TITLE = 森林跑酷bgImg = Actor(bg.png, [375, 165])
gdImg = Actor(ground.png, [375, 415])
bgImg2 = Actor(bg.png, [1125, 165])
gdImg2…
建站知识
2024/12/26 12:24:48
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第六篇:金币创建与吃金币
文章目录 一、前言二、导入金币图片素材三、制作金币预设四、制作多个形状的金币阵列五、金币创建器六、运行测试 一、前言
嗨,大家好,我是新发。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样的游戏的教程,会按功能点分成多篇文章来讲…
建站知识
2025/1/3 4:59:01