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C++制作跑酷游戏

Do you like Paoku? 我们都非常的喜欢跑酷,自然也想要做出跑酷游戏。请看代码: #include <time.h> #include <windows.h> #include <bits/stdc++.h> #include <stdio.h> #include <conio.h> #define Nor \if (B[b].x < 5) \B[b]…

C++ 字符跑酷#6 游戏制作实录

版本号&#xff1a;2.0 前因 嗨&#xff0c;我是一块铌金属。 如果你细心&#xff0c;就会发现&#xff1a;版本号变成2.0啦&#xff01; 最近再次闲下来了&#xff0c;翻了翻我之前字符跑酷的代码…… 没有注释……根本看不懂…… 不仅如此&#xff0c;代码逻辑写的像个s…

用python写跑酷游戏脚本,用Python写一个天天酷跑

感觉上次写的植物大战僵尸与俄罗斯方块的反应还不错,这次这个文章就更有动力了 这次就写一个天天酷跑吧 写出来的效果图就是这样了 下面就更新一下全部的代码吧 还是老样子先定义`import pygame,sys import random` * 1 * 2 写一下游戏配置`width = 1200 #窗口宽度 height = 5…

c语言跑酷游戏,C++用easyx图形库实现障碍跑酷小游戏

用easyx图形库做一个简单的c++小游戏—障碍跑酷 开发环境:visual c++6.0 库:easyx图形库 下载地址 当时我原本是想模仿做一个Flappy Bird的小游戏,在想如何写的时候突然有了新的想法,就有了这个障碍跑酷的小游戏。(这是我之前写的代码,没有很注重规范,看上去有点乱,但我…

【游戏开发实战】(完结)使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第七篇:游戏界面的基础UI

文章目录 一、前言二、导入游戏界面UI素材三、制作游戏界面UI预设四、事件管理器五、编写GameMainPanel.cs脚本六、游戏管理器添加金币逻辑七、加金币八、跳跃事件九、运行测试 一、前言 嗨&#xff0c;大家好&#xff0c;我是新发。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样…

C++ 字符跑酷#1 游戏制作实录

版本号&#xff1a;1.0 我是~~~oneNBmetel&#xff01;&#xff01;&#xff01;我知道metel错了但我懒得改&#xff08;逃 我们今天来做&#xff01;一个简简单单的C跑酷游戏&#xff01;&#xff01;&#xff01; 首先&#xff0c;既然是做游戏&#xff0c;那头文件是必不…

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