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【游戏开发实战】(完结)使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第七篇:游戏界面的基础UI
文章目录 一、前言二、导入游戏界面UI素材三、制作游戏界面UI预设四、事件管理器五、编写GameMainPanel.cs脚本六、游戏管理器添加金币逻辑七、加金币八、跳跃事件九、运行测试 一、前言
嗨,大家好,我是新发。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样…
建站知识
2024/12/27 15:16:58
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第四篇:使用脚本控制跑酷角色
文章目录 一、前言二、给角色添加碰撞器三、给地面设置Tag四、创建Player脚本五、运行测试 一、前言
嗨,大家好,我是新发,今天是大年初五,大家牛年快乐,牛气冲天。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样的游戏的教…
建站知识
2025/1/24 5:41:19
C++ 字符跑酷#1 游戏制作实录
版本号:1.0
我是~~~oneNBmetel!!!我知道metel错了但我懒得改(逃
我们今天来做!一个简简单单的C跑酷游戏!!!
首先,既然是做游戏,那头文件是必不…
建站知识
2025/1/2 23:54:02
C++ 字符跑酷#2 游戏制作实录
版本号:1.1
嗨~我是oneNBmetel~
上期,我们制作了一个简单的地图,这一期,我们就要实现激动人心的——移动功能!!!
既然我们是跑酷游戏,那最主要的当然就是跳跃,以及左右…
建站知识
2025/1/24 5:36:42
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第一篇:人物动画序列帧
文章目录 一、前言二、创建工程三、导入序列帧图片素材四、设置图片格式五、切割序列帧六、制作序列帧动画七、运行效果 一、前言
嗨,大家好,我是新发,今天是大年初一,大家牛年快乐,牛气冲天。 我打算写一篇使用Unity…
建站知识
2024/12/27 22:51:12
C++ 字符跑酷#4 游戏制作实录
版本号:1.3
嗨,我是一块铌金属
上次的字符酷跑,我做完之后,还是觉得不太满意,正好,题刷完了,作业也做完了,那就……做游戏吧
但是,在我刚想开一个新坑的时候ÿ…
建站知识
2025/1/24 5:32:46
C++ 字符跑酷#3 游戏制作实录
版本号:1.2
嗨~我是oneNBmetal~
今天,我们继续做:字符酷跑!!!
这次,我们要加入非常困难的部分:怪物以及切换关卡
上次做完后,我又做了一些小小的调整,主要…
建站知识
2025/1/24 5:33:49
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第三篇:跑酷地面制作
文章目录 一、前言二、导入地面素材三、制作地面预设四、使用脚本控制地面移动五、起始和结束位置六、复制多个地面预设七、运行效果 一、前言
嗨,大家好,我是新发,今天是大年初三,大家牛年快乐,牛气冲天。 我打算写一…
建站知识
2024/12/26 13:01:51