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这篇文章介绍2D跑酷游戏中,添加地板资源, 给主角附加重力作用,以及添加游戏控制器和游戏场景的切换。
废话不多说,直接开始。
添加地板资源
定义地板类,继承自pygame.sprite.Sprite 代码如下
import pygame
class Floor(pygame.sprite.Sprite):
def __init__(self, i…
建站知识
2024/12/26 12:24:26
Unity制作简陋版跑酷
参考教程Unity3D大作业 超级简陋版的跑酷游戏_哔哩哔哩_bilibili 效果(声音没录上): 无标题视频——使用Clipchamp制作
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2024/12/26 12:20:00
【phaser微信抖音小游戏开发001】,phaser库下载及微信适配器weapp-adapter.js和symbol.js下载
下载地址:
https://www.sjmoban.com/labs/phaser/xpp_js/phaser.js
下载后,直接放入小程序目录的js下,如下图 下图的微信自带的适配器。最好也保留住。如果没有,可点击下访链接进行下载。 https://www.sjmoban.com/labs/phaser/…
建站知识
2024/12/26 12:21:29
pgzero模块制作跑酷游戏
用pgzero模块制作跑酷游戏
游戏运行效果
效果和pygame运行的相同
游戏代码
import pgzrun
import randomHEIGHT = 500
WIDTH = 750
TITLE = 森林跑酷bgImg = Actor(bg.png, [375, 165])
gdImg = Actor(ground.png, [375, 415])
bgImg2 = Actor(bg.png, [1125, 165])
gdImg2…
建站知识
2024/12/26 12:24:48
【游戏开发实战】使用Unity制作像天天酷跑一样的跑酷游戏——第六篇:金币创建与吃金币
文章目录 一、前言二、导入金币图片素材三、制作金币预设四、制作多个形状的金币阵列五、金币创建器六、运行测试 一、前言
嗨,大家好,我是新发。 我打算写一篇使用Unity制作像天天酷跑一样的游戏的教程,会按功能点分成多篇文章来讲…
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2025/1/3 4:59:01
C++ 字符跑酷#6 游戏制作实录
版本号:2.0 前因
嗨,我是一块铌金属。
如果你细心,就会发现:版本号变成2.0啦!
最近再次闲下来了,翻了翻我之前字符跑酷的代码……
没有注释……根本看不懂……
不仅如此,代码逻辑写的像个s…
建站知识
2024/12/26 12:30:39
用python写跑酷游戏脚本,用Python写一个天天酷跑
感觉上次写的植物大战僵尸与俄罗斯方块的反应还不错,这次这个文章就更有动力了 这次就写一个天天酷跑吧 写出来的效果图就是这样了 下面就更新一下全部的代码吧 还是老样子先定义`import pygame,sys import random` * 1 * 2 写一下游戏配置`width = 1200 #窗口宽度 height = 5…
建站知识
2024/12/26 12:42:29