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建站知识
2024/11/14 19:41:28
unity 3d中关于贴图、高光贴图、OA贴图、OCC贴图、凹凸贴图、法线贴图、 Ambient Occlusiont OA贴图介绍和使用步骤教程
基础介绍
diffuse map 漫反射贴图
将平面图像福附着在3d模型上,使模型的像素按uv坐标显示贴图上的颜色信息,从而使模型拥有跟多的细节。漫反射贴图包含物体最基本的色彩信息
Specular maps 高光贴图
高光贴图是用来处理当光线照射到模型表面时像素表…
建站知识
2024/11/14 19:41:30
maya导入模型后贴图没渲染怎么办?
你先试试按6,如果没显示,那么你用这个模型材质书所支持的渲染器渲染一下,如果还没有,打开好像是叫路径管理器的东西,看看里面有没有爆红,爆红说你你贴图路径没有指定过去
建站知识
2024/11/25 18:23:56
Unity 贴图自动匹配材质工具 贴图自动添加到材质球工具 材质球匹配贴图工具 Substance Painter制作的贴图自动匹配材质球工具
强大的Unity编辑器扩展
有的同学可能会问:模型制作好,在模型设置里先解压贴图,再解压材质不就行了? 当然可以,不过现在解决的是模型没有贴图,贴图都是在SP里做的,导出来都是单独的贴图,不会直接和模型绑定 总之,你自己一个一个往材质球上贴也没啥问题,我是觉得贴的太痛苦了,来…
建站知识
2024/11/14 20:49:37
关于Albedo贴图、颜色贴图、Metallic 贴图、Specular贴图、法线贴图、视差贴图、凹凸贴图、Height Map高度贴图、AO 贴图Occlusion 贴图、Emission 贴图等
在学习unity的过程中,被各种贴图弄得晕头转向,为了弄清楚各种贴图,查询了很多资料,粗略的整理如下,只要耐心看完,对贴图的基本用法基本上就没问题了。
1.Albedo 贴图 (可以看做是Diffuse颜色贴…
建站知识
2024/11/25 1:38:47
贴图教程_次世代游戏基础教程-maya烘焙AO贴图
MAYA AO(Ambient Occlusion)烘焙AO就是Ambient Occlusion的缩写,直接翻译中文是环境闭塞,是CG动画和游戏制作常用的一个制作流程。简单地说就是通过运算,渲染并记录下物体的全局光影。有了它,可以渲染并记录物体的凹凸࿰…
建站知识
2024/11/14 20:49:36