打赏

相关文章

面由 AI 生|虚拟偶像“捏脸”技术解析

一、AI“卷”进实时互动 2021年,元宇宙概念席卷全球,国内各大厂加速赛道布局,通过元宇宙为不同的应用场景的相关内容生态进行赋能。针对“身份”、“沉浸感”、“低延迟”、“随时随地”这四个元宇宙核心基础,ZEGO 即构科技基于互…

unity捏脸游戏捏脸系统实现原理和代码

unity捏脸游戏捏脸系统制作教程 unity3d捏脸系统实现原理和代码 捏脸实现原理 unity捏脸系统要用到3D建模软件,我用的是blender 不会用blender的朋友,请看这个链接: https://www.pianshen.com/article/47971300686/ 1.首先下载blender软件,导入人物模型 2.在物体模式中…

Unity中实现捏脸系统

前言 目前市面上常见的捏脸一般是基于BlendShapes和控制骨骼点坐标两种方案实现的。后者能够控制的精细程度更高,同时使用BlendShapes来控制表情。 控制骨骼点坐标 比如找到控制鼻子的骨骼节点修改localScale缩放,调节鼻子大小。 BlendShapes控制表…

Web 3D捏脸

游戏里的人物捏脸见的多了,网页里的捏脸见过么? 3月6日完美世界手游上线,前期需要一个预创角营销活动进行预热。 与以往预创角活动不同的是,这次我们采用了Web 3D捏脸的形式为活动创造亮点,也取得了相对不错的数据。 这…

3D模型云制作流程记要

因为项目缺少3D人物的制作人员,公司3D美术外包的流程又走得慢得让人难以忍受,花了几天在网上查找解决方案(适合项目的人物模型和动作或捏脸系统、微调动作库神马的)。各种软件论坛、模型论坛逛了个遍,自掏腰包买了好几…

【unity学习笔记】捏人+眨眼效果+口型效果

一、vriod捏人 1.在vroidstudio软件中捏人 2.导出模型(.vrm) 二、vrid导入unity的插件 1.在Git上搜索、打开univrm。 2.找到release页面找到合适的插件版本。(VRM-0.116.0_0f6c) 3.将univrm导入到工程中(assets)。 三…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部