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在摸了一个寒假并且经历了【早上睡大觉,中午打原神,晚上英雄联盟,深夜看嘉然电棍炫狗大司马】的魔怔生活之后,终于决定来给自己的博客除下…
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2025/1/21 18:53:24
基于照片扫描技术的游戏网格贴图制作的相关(上篇)
参考来源:
Agisoft PhototScna User Manual
http://www.agisoft.com/pdf/photoscan-pro_1_4_en.pdf
Unite 2018|基于照片建模的游戏制作流程
http://forum.china.unity3d.com/thread-32323-1-1.html
什么是照片扫描
通过对目标物体进行多角度的拍摄…
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2025/1/21 18:35:31
次世代游戏建模贴图技巧,简直就是双BUG加持!
任何技能,都有他的技巧所在,而很多技巧,都是通过多年的经验所换来的。今天,就给各位3D游戏动漫建模的一些朋友分享一下关于次世代游戏贴图的一些技巧,如果你不知道,那真是太可惜了。
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2025/1/21 18:51:35
Python+OpenGL绘制3D模型(六)材质文件载入和贴图映射
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2025/1/21 18:53:30
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建站知识
2025/1/11 6:39:01
MAX25————用vray还原模型在Substance Painter的光照以及材质效果
现在很多小伙伴喜欢在Substance Painter(俗称SP)里面做贴图。但是经常很苦恼,sp里做出的效果,导出来,放到unity或者max里面再渲染,光照跟材质效果就都变了。其实很简单,做到以下几点。就可以还原…
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2025/1/11 11:53:25
photoshop-photoshop记录
title: photoshop-photoshop记录 categories: Photoshop tags: [art, ps, ta, 记录] date: 2019-02-12 16:16:18 comments: false mathjax: true toc: true photoshop-photoshop记录, 主要是把以前没了解过功能记录一下 前篇
vposy大神破解的Adobe2022全家桶网盘下载网址、解压…
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2025/1/18 1:45:53