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简洁轻量的SVGA动效
简洁轻量的SVGA动效
简介
SVGA是一种动画格式,可以兼容安卓、ios和web,可以实现很多复杂的动画,避免了canvas来实现动画时的卡顿优化问题
结合项目使用 下载svgaplayerweb包
import SVGA from svgaplayerwebthis.start colorv/resource/…
建站知识
2024/11/14 9:21:37
安卓省心技巧1:封装圆角/渐变按钮+vierGroup
问题:
drawable里的shape.xml:在页面很多的工程中,按钮或布局的样式也多。若一个个的写shape,则会导致最后shape文件非常多,也不好管理
封装个view,用view去写,极其整洁高效 效果:…
建站知识
2024/11/14 11:57:33
【LearnOpenGL学习笔记】——11.光照贴图
文章目录 1.贴图2.练习 1.贴图
(1)漫反射贴图 (2)镜面光贴图 贴图的区分只是为了使其呈现出不同的渲染效果,实际操作与纹理相同,对贴图区分相当于对物体不同的部分使用不同的纹理单元 2.练习
(…
建站知识
2024/11/14 12:57:50
【LearnOpenGL学习笔记】——12.投光物+多光源
文章目录 1.平行光2.点光源——能够配置距离与衰减的光源3.聚光(Spotlight)4.聚光边缘的平滑/软化5.练习6.多光源练习7.光照总结1.平行光 到各个物体的光源方向都相等,因此光源位置没必要进行设置,可以通过直接设置光源方向Direction来计算lightDir向量 注意:光的位置和位置…
建站知识
2024/11/14 11:57:42
java彩色的世界_JAVA真彩色转256色的实现
色彩转换算法 实现真彩色到256色的转换,关键就是如何从24位真彩色的颜色中选出256种颜色,使图像失真较小。主要的算法有: (1)取颜色高位算法,例如:分别取R高3位,G高2位,B高3位组成8字节获取256种…
建站知识
2024/11/14 11:57:51
MATLAB学习笔记 bwlabel的使用
根据用户指定的颜色值用 RGB 颜色填充图像。 在MATLAB中使用 bwlabel 函数来绘制图像,而不是 FloodFill算法。
1、参考效果 2、GUI代码
function colorglobal BW L A colorv rgb originalcolor undocolor point filename;scz=get(0,ScreenSize);
figure(Position,[round(scz…
建站知识
2024/11/14 11:57:52
【LearnOpenGL学习笔记】——10.材质
文章目录 1.总结2.材质3.练习 1.总结 本节主要是对GLSL顶点属性的传输的一个规范,引入材质(material)这个概念,具体使用均体现在代码中 2.材质
(1)材质结构体
#version 330 core
struct Material {vec3 ambient;vec3 diffuse;ve…
建站知识
2024/11/14 11:57:54
【LearnOpenGL学习笔记】——09.基础光照
文章目录 1.了解冯氏光照模型2.法向量3.镜面光照(高光)4.练习1.了解冯氏光照模型
(1)环境光照(ambient) (2)漫反射光照(diffuse) (3)镜面光照(specular)
2.法向量
(1)法向量的作用:计算漫反射过程中,Lambert公式中用到了单位法向量 (2)法线矩阵:用于将法向…
建站知识
2024/11/14 11:57:54