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2024/12/28 12:12:39
Roguelike 游戏中的计算哲学
撰稿人:Authing 汪智勇
计算哲学并不只存在于严肃的商业业务中,在很多游戏中也能感知相通之处。
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2025/1/27 23:25:43
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YGG Splinterlands(YGGSPL)是由 YGG 公会成员组成的去中心化集体组织,他们积极参与边玩边赚卡牌游戏《分裂之地》。作为一个通证化的SubDAO,YGGSPL 是一个完全由社区拥有和治理的 YGG 游戏 SubDAO。 YGG DAO 允许用户建立一个专注…
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2025/1/27 20:09:27
对游戏系统迭代的个人看法
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游戏,电子游戏,作为所谓的第九艺术,其行业发展时至今日仍然快速增长着,然而随着多年的行业积累与市场淘汰,国内众多的游戏产品一波又一波的问世,精益求精势必成为游戏制作行业所必须的要求。 游戏研发,除了研发核心玩法,往往还涉及到很多其他方面的研发,毕竟大部…
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2025/1/27 20:11:09
基于C#.NET对战卡牌游戏-《混战》游戏开发
点我查看《混战》源码
目录
第1章 任务描述
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第七章 参考文献 摘 要 Microsoft给开发人员一个选择-一专门用于. NET、具有新起点的语言,即Visual C# .NET。Microsoft 在正式场合…
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2025/1/27 20:09:26
Unity独立开发游戏之路
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2025/1/27 21:13:08