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固定资产标识卡又称固定资产标签、固定资产标示卡、固定资产管理标签、固定资产标签贴等,是专门为固定资产设计的一款专用标签。在进行固定资产管理时,是区别固定资产的一种标志,让管理者对资产状况一目了然。固定资产标签上一般有资产名称、…

物料标识单的制作方法

一些厂家在生产产品的时候,会需要用到物料标签,可以起到标识作用,令现场物料一目了然,还可以清楚查到物料数量,便于检查监督。由此可见,物料标签在物料的存储和运输过程中起着重要作用。物料标示单上大体包…

关于游戏3D特效

转载请注明出处 电脑报( http://www.shudoo.com) 2010年第12期D版 责任编辑:马渝曦接触、鉴赏一款游戏,当然先用眼睛看,看的是什么?自然是游戏的画面是否华丽、精美。就像形容厨师做的菜“色香味俱全”一样…

游戏建模,游戏原画,游戏特效,哪个前景好?

我先说下游戏原画和游戏特效 这俩都不好学……都不是速成型的……但特效这方面比原画缺人(会画画的太多了。),总的来说3D类会比原画工作好找一点。但特效怎么说,要求色感非常强。(当然也可以通过后期学习增强。)再说原画,目前有两种原画工作,一种是外包公司,什么都画…

Java Swing制作古老的打砖块游戏

最近研究了一下古老的Java Swing,研究之余,突发奇想开发了一个打砖块小游戏。 其实游戏的原理,自己理解就是屏幕的游戏画面范围内,游戏中的物体根据与用户的交互不断改变位置,改变位置后,屏幕清空一帧的显示…

Unity游戏特效制作学习教程

用Unity VFX图为游戏角色雷神创造惊人的魔法能力! 你会学到: 为游戏角色创造魔法能力。 学习Unity视觉效果。 学习Unity着色器图形。 了解如何创建烟雾,手工制作动画书,纹理,网格和断裂对象。 MP4 |视频:h264,128072…

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描述: 游戏特效的贴图制作,我们在第一节游戏特效概述中简单介绍过,可以使用多种软件产生,今天我们主要讲解的是用3D软件来实现需要的序列贴图,三维软件可以很方便的实现游戏中常用的爆炸、冲击波、刀光拖尾、聚能、攻击、魔法、火、烟雾等特效序列图,本节主要讲解火…

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