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完整代码:
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head><meta charset="UTF-8"…
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2024/11/23 12:02:36
网易互娱动效设计师 | 游戏动效与美术特效的区别
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【作者有话说】
“随着游戏动效在游戏项目中的价值不断增大,许多小伙伴注意到动效职位的存在,却不能很清楚的区分游戏动效与美术特效的区别。本人先后从事过美术特效与游戏动效…
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2024/11/14 15:33:15
Cocos 3D开源游戏案例
一、iles制作前后
Cocos是由厦门雅基软件有限公司推出的开源游戏引擎,目前支持2D和3D游戏开发,不过最擅长的还是2D游戏开发,3D相关的引擎技术也是最近两年才提供的技术。2021年年初,Creator 3.0版本正式发布,将2D和3D…
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2024/11/14 17:39:06
特效转序列帧动画工具
一 :截屏代码:ParticleExporter主要思路: 1. 设置Time.captureFramerate,可以忽略真实时间, 保证截取图片的时候每帧间隔相同 2. 在当前帧界面渲染完毕之后,因为粒子特效使用的是加法着色器,所以…
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2024/11/19 10:17:34
【制作100个unity实战之2】实现一款简单的FPS游戏
步骤
实现一款FPS游戏需要以下步骤:
1.创建场景:在Unity中创建3D场景,设定地形、灯光、天气等环境,新增角色、武器等道具。
2.角色控制:创建角色,并添加Unity内置的角色控制器或自定义控制器脚本,处理角色的移动、射击、跳跃、动作等。
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2024/11/14 15:33:40
游戏开发入门(七)特效系统
视频链接:游戏开发入门(七)特效系统(6节课 时常:约2小时20分钟)
该视频课程与其他本系列的课程不太一样,因为在很多游戏或者很多引擎中并没有一个专门的“特效系统”,而是把各种特效…
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2024/11/14 17:39:11
游戏特效有哪些制作的分类
游戏特效制作方法非常灵活,但大多数特效都要依靠游戏引擎的粒子系统。由于游戏公司引擎的不定性,相应的特效编辑器也不同,这就决定了游戏特效制作的不定性。 但所有特效都有其共同的特点?特效是由二维或三维软件制作成的,然后将相…
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2024/11/21 10:26:13