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先上效果图,在手机上展示所以game运成了手机的尺寸
1080*1920的分辨率。 设置了四个摄像头 bottom,top,left,right 摄像头的位置和角度 摄像头的viewport vect设置 M是手机屏幕的宽,N是长度N>M 运行结果
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2024/11/14 5:39:46
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原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41185053/article/details/85680163?utm_mediumdistribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-15.nonecase&depth_1-utm_sourcedistribute.pc_relevant.none-task-blog-BlogCommendFromMachi…
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2024/11/14 5:39:49
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全息图matlab程序 %Modified off-axis reference beam CGH of Burch% %读入原始图象 PI=3.14159; Image=imread(lena256.jpg); N=512; A=zeros(N,N); B=zeros(N,N); for I=1:1:256 for J=1:1:256 ImageNum=double(Image(I,J,1)); A(I,J)=ImageNum/255; B(I,J)=0; end;end; figu…
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2024/11/14 4:42:16
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基于MATLAB的数字全息成像仿真研究(论文10600字) 摘要:全息成像技术是利用光的干涉原理,不仅能够记录光的强度信息,同时能够记录相位信息,可以如实的反映待测物体,是极具应用前景的成像技术之一。本文首先总结归纳了全息技术和数字全息技术的发展,在充分掌握了衍射相干全息…
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2024/11/20 16:59:20
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基于MATLAB的计算全息干涉图仿真 介绍了光学全息干涉图的计算机仿真实现算法,给出了M ATLAB平台上球面 (本文共4页) 阅读全文>> 介绍了计算全息干涉图制作的基本原理,并根据实现原理设计相应的计算机仿真算法实现各类波面计算全息干涉图绘制。算法主要基于牛顿迭代法思想…
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2024/11/16 23:22:28
我的世界服务器全息显示教程,Holographic Displays—全息显示
**权限节点** holograms.\* 这个权限将允许你使用本插件的所有功能! holograms.subCommandName 每个命令的个人权限 holograms.update 允许收到更新通知 **命令** /hologram (或者 /hd) 插件主要命令. 显示插件信息,版本,作者 /hd help 显示插…
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2024/11/14 5:40:09
Unity3D Shader系列之全息投影
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全息投影其实是几个效果的叠加:①半透明效果②上下条纹的扫描效果③边缘光效果④模拟信号传输不稳定的顶点偏移效果。 咱们依次来看看这几个效果背后的原理。 ①半透明效果 在Unity中实现半透明效果其实很简单,只需添加以下标签、…
建站知识
2024/11/14 5:40:11
unity制作全息投影
(采用了比较差的方式实现,高手请指教~~~)
1.场景中准备四个相机,主角的前后左右各一个,制作分屏。 2.设置Camera的viewport rect值来控制分屏显示。
计算公式:(横屏分辨…
建站知识
2024/11/14 5:40:12