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建站知识
2024/11/14 5:40:09
Unity3D Shader系列之全息投影
1 效果展示 2 实现原理
全息投影其实是几个效果的叠加:①半透明效果②上下条纹的扫描效果③边缘光效果④模拟信号传输不稳定的顶点偏移效果。 咱们依次来看看这几个效果背后的原理。 ①半透明效果 在Unity中实现半透明效果其实很简单,只需添加以下标签、…
建站知识
2024/11/14 5:40:11
unity制作全息投影
(采用了比较差的方式实现,高手请指教~~~)
1.场景中准备四个相机,主角的前后左右各一个,制作分屏。 2.设置Camera的viewport rect值来控制分屏显示。
计算公式:(横屏分辨…
建站知识
2024/11/14 5:40:12
全息投影特效制作详解
全息投影制作详解 实现原理:
1.使用聚光灯的光强值切换模型的显示和消失,当光衰减为0时,模型完全可见,当光衰减为100%时,模型完全消失,光衰减值在0到100%间,则呈现模型渐变显示或消失。 2.使用双Pass处理半透明模型穿插的问题。 3.通过偏移屏幕的Y坐标来做噪波纹理的UV…
建站知识
2024/11/15 17:31:19
matlab实现计算全息,MATLAB实现计算全息.doc
MATLAB实现计算全息.doc PAGE PAGE 4 用MATLAB软件和液晶光阀实现傅立叶变换计算全息制作及其再现姚雪灿 指导教师 阎晓娜 (上海大学理学院物理系,上海 200444) 摘要:利用MATLAB语言制作了一个迂回相位编码的傅立叶变换全息图,使用电寻址的液…
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2024/11/15 6:25:25
服务器全息显示修改,全息显示
全息显示即利用全息原理实现的真实的立体显示。可看到立体显示的全部特征,并有视差效应。在不同的位置上进行观察时,物体有显著的位移。 全息显示是利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都存储在记录介质,故…
建站知识
2024/11/14 5:40:08
菲涅耳计算全息图matlab,基于Matlab的计算全息图的制作与数字再现的研究
基于Matlab的计算全息图的制作与数字再现的研究 应用Matlab语言,结合博奇型计算全息的编码方法,利用计算机分别绘制了菲涅耳全息图和傅里叶变换全息图,实现了计算全息图的快速制作,讨论了制作计算全息图的原理、方法和步骤。利用CGH技 (本文共5页) 阅读全文>> 全息技术记…
建站知识
2024/11/14 5:40:20