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整体思路
此方法并不依赖shader,而是使用MonoBehaviour脚本(挂载到反射平面或者相机上)
核心思路: 简单粗暴,利用脚本创建一个新的相机,这个相机与主相机参数位置一致,将此相机的图像翻转即可…
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2025/1/2 21:35:18
双目三维重建系统(双目标定+立体校正+双目测距+点云显示)Python
双目三维重建系统(双目标定立体校正双目测距点云显示)Python
目录
双目三维重建系统(双目标定立体校正双目测距点云显示)Python
1.项目结构
2. Environment
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(0) 双目摄像头
(1) 采集标定板的左右视图
(2) 单目相机标定和校准(不要跳过…
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2025/1/2 21:34:33
Android绘图(一)基础篇
目录 一、绘图入门二、绘制位图三、绘制点四、绘制直线五、绘制矩形六、绘制圆七、绘制路径7.1 往 Path 中添加线条7.2 往 Path 中添加矩形、椭圆、弧7.3 往 Path 中添加曲线和贝塞尔曲线7.4 将 Path 中的图形进行运算7.5 绘制文字7.5.1 在指定位置绘制文本 八、Paint的FontMet…
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2025/1/17 6:51:43
GraphicsLab Project之简易贴画系统(Decal System)
作者:i_dovelemon 日期:2018-08-28 来源:CSDN 主题:Projection Texture Mapping, Decal System 引言 游戏开发过程中有一个非常重要的功能:贴花(Decal)。这个功能指的是在多边形表面上绘制出其他图形,例如子弹击打到墙壁时的弹孔,英雄击打地面时产生的裂纹,车辆移…
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2025/1/2 21:36:48
mmx实现图片淡入淡出_JS实现最美的3D宇宙特效
好久没更新文章了。算下来大概有五个多月了吧。之前本人更新的比较频繁是因为疫情在家,不能出门,所以有充足的时间来更新文章。之后随着疫情越来越好转,本人就出去找工作了,毕竟本人的经济条件不允许本人闲着,哈哈。之…
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2025/1/19 7:32:46
GitChat·前端 | 从软件工程角度看大前端技术栈
GitChat 作者:韩亦乐 前言
我们都知道,大学几乎是没有 Web 前端课的。以我所在的大学为例,唯一引导我们了解 JavaScript 的也只是‘人机界面’和‘Web应用开发’选修课。再者,由于这些选修课的课时短、面向的主要群体是大部分大学…
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2025/1/13 12:37:14
JS实现简易画图工具
【Canvas】画布
Canvas为HTML5中新加入的标签, JS 可在上面进行绘画,Canvas一个矩形的单元。Canvas 拥有多种绘制路径、矩形、圆形、字符以及添加图像的方法。
绘制图形的步骤:
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2025/1/22 13:59:37
Blender——植物生长动画制作
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建站知识
2025/1/12 4:51:55