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2025/1/31 3:02:03
小孩子都喜欢的卡通影视角色原来是用maya软件制作出来的
1.将maya中做好的模型导入到Vue中,构建场景。
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2.根据镜头需要,在镜头范围内完成场景元素的布置:…
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2025/1/31 2:56:14
使用OpenCV实现人脸图像卡通化
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2025/1/31 2:50:07
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2025/1/31 3:02:03
次世代游戏建模ZBrush基础教程:为卡通人物角色模型展UV
ZBrush中的FiberMesh(纤维网格)能够实现出植物、杂草、灌木和其他环境细节,因为这个功能的存在可以让毛发效果变的更真实。使用UVMaster插件可以帮助大家使用最简单的操作高效制作UVs,任何艺术家都可以快速创建出 ... ZBrush中的F…
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2025/1/21 2:06:09
Live2D Cubism Editor Pro v4.1.00 卡通动画模型制作工具中文版
前言
Live2D Cubism Editor 是由live2d官方推出的一款可以将原画转换成动画的工具,使原画的各部位变形,通过从其状态转移到另一变形状态来创建动作,而且不需要一丁点的添加作画,与使用了简单的2d动画和3d模型的动画不同ÿ…
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2025/1/22 5:05:32
卡通角色表情驱动系列一
前言
分析完ThreeDPoseTracker来做卡通角色的身体驱动,接下来在卡通驱动领域还有一个是表情驱动。对这个真的是一窍不通啊,只能慢慢看论文了。
国际惯例,参考博客/论文:
《Landmark-guided deformation transfer of template f…
建站知识
2025/1/22 6:57:05