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第一章:3ds max基础

3ds max 是由Autodesk公司研发的三维建模、动画和渲染的工具软件。与之起名的另一款建模软件就是Maya,它也是Autodesk旗下的著名三维建模和动画软件。两者在游戏建模行业,应用都非常的广泛。3ds max操作相对比较简单,因此它经常用于入门学习的…

3ds Max、UE4在Omniverse中协作实例分享

NVIDIA Omniverse™ 是专为虚拟协作和物理属性准确的实时模拟打造的开放式平台。 随着用户和团队在共享的虚拟空间中连接主要设计工具、资源和项目以协同进行迭代,创作者、设计师和工程师的复杂可视化工作流程也在发生转变。 而Omniverse(以下简称OV&am…

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人物角色建模 镰刀链男人物模型制作过程分享教程先看成图大家好! 我想与大家分享我用来创建游戏角色的工作流程。 这是我的最新项目之一的过程,它为来自guilty gear游戏系列的axl low的粉丝艺术做出了贡献... 人物角色建模 镰刀链男人物模型制作过程分…

想学游戏建模要从哪里开始?,外包私活怎么接?

对于零基础,入门难这个问题,有顾虑的人很多。但是细细想来,很多行业大佬在入行之初都是从不懂到精通(至于我捏,大佬说不算,从业七年,各种高模也还算是顺手拈来,求轻喷)。我们身处一个…

次世代建模常见的20个关键词

3D Studio Max:常简称为3d Max或3ds MAX,Autodesk公司产品,用于三维建模渲染和动画制作。 低模:低模手绘,分为3D角色/3D场景,简单说就是3D设计师根据原画,通过3D制作的形式还原原画3D造型&…

如何学习C4D建模并达到精通?

学习路径:看视频 - 做教程 - 用视频技巧做其他案例 - 碰到问题搜教程 - 解决主要问题 - 搞定部分分支问题 3D学习是一个很系统的工程,不像2D世界就是adobe一统天下。Autodesk也不是,尽管他是体量最大的。 C4D核心优势: C4D的主力优势在于Mograph和动画这块,很多人鼓吹的…

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