相关文章
Cadence PCB学习 常规标贴焊盘制作
常规标贴焊盘制作 参考视频和软件平台方法打开pad designer2单位选取![在这里插入图片描述](https://img-blog.csdnimg.cn/20200530191020797.png?x-oss-processimage/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzMyNTg5MTMx,size_…
建站知识
2024/11/14 19:44:58
不干胶标贴打印模板下载_A4纸打印17*6的不干胶标签打印模板如何设置
A:1.压光书写纸、胶版纸标签 多用途标签纸,用于*标签、条形码打印标签,特别适合高速激光打印,也适用于喷墨打印。 2 2.铜版纸不干胶标签 多色彩产品标签的通用标签纸,适用于*品、食品、食用油、酒、饮料、电器、文化用…
建站知识
2024/11/14 23:59:46
分享2D Unity游戏的动画制作经验
作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器。 但这里还是有些技巧需要牢记在心。逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行,你还得使用转换和旋转等功能。 现在让我们…
建站知识
2024/11/14 8:47:32
Unity使用打成图集的Sprite作为模型贴图使用的问题
大家好,我是阿赵。 有时候用Unity引擎做项目的时候,会遇到这样的需求,美术做了一些模型或者特效,然后策划想在游戏运行的时候,读取一些游戏图标放在特效或者模型上面当做贴图使用。 这个需求实现起来很简单&am…
建站知识
2024/11/14 8:55:43
Unity Shader 之 实现图片 局部动态 运动的简单效果
Unity Shader 之 实现图片局部动态运动的简单效果 目录
Unity Shader 之 实现图片局部动态运动的简单效果
一、简单介绍
二、实现原理
三、注意事项
四、效果预览
五、实现步骤
六、关键代码
一、简单介绍
Shader Language的发展方向是设计出在便携性方面可以和C++、…
建站知识
2024/11/15 2:05:39
【地球科学】常用的地理投影坐标系介绍(笔记)
地球科学中的坐标系(笔记)
前言
引言:如今我在什么地方?我不知道那是什么地方?我猜不着。到底这里是哪里?映入我眼帘的只是不知何处的人蔓,行色匆匆地从我身边走过去。——村上春树
问题背景…
建站知识
2024/11/14 11:02:04
地图坐标系大全:常用地图坐标系详解与转换指南
介绍地图坐标系的基本概念和原理 地图坐标系是用于描述地图上位置的数学模型。它可以用来表示地球表面上的任意一个点,使得这个点的位置可以在地图上精确定位。不同的地图坐标系采用不同的基准面和投影方式,因此会有不同的坐标系参数,不同的坐…
建站知识
2024/11/14 16:39:09
23年中国农业机器人大赛,22天从零制作一台草莓采摘机器人(入门级)
1、规则
从出发区出发,每个垄会挂载12个草莓,小车逐垄采摘草莓模型,按照采摘个数排名,并返回出发区。我将其分为两个任务。 任务一:从出发区出发,返回出发区,在途中不能触碰草莓垄。 任务二&am…
建站知识
2024/11/15 22:10:37