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分享2D Unity游戏的动画制作经验
作者:Alex Rose Unity最近宣布推出额外的2D游戏支持,添加了Box 2D物理和一个精灵管理器。 但这里还是有些技巧需要牢记在心。逐帧更改图像只是动画制作的冰山一角,若要让你的游戏出色运行,你还得使用转换和旋转等功能。 现在让我们…
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2024/11/14 8:47:32
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2024/11/15 2:05:39
【地球科学】常用的地理投影坐标系介绍(笔记)
地球科学中的坐标系(笔记)
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引言:如今我在什么地方?我不知道那是什么地方?我猜不着。到底这里是哪里?映入我眼帘的只是不知何处的人蔓,行色匆匆地从我身边走过去。——村上春树
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2024/11/14 11:02:04
地图坐标系大全:常用地图坐标系详解与转换指南
介绍地图坐标系的基本概念和原理 地图坐标系是用于描述地图上位置的数学模型。它可以用来表示地球表面上的任意一个点,使得这个点的位置可以在地图上精确定位。不同的地图坐标系采用不同的基准面和投影方式,因此会有不同的坐标系参数,不同的坐…
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2024/11/14 16:39:09
23年中国农业机器人大赛,22天从零制作一台草莓采摘机器人(入门级)
1、规则
从出发区出发,每个垄会挂载12个草莓,小车逐垄采摘草莓模型,按照采摘个数排名,并返回出发区。我将其分为两个任务。 任务一:从出发区出发,返回出发区,在途中不能触碰草莓垄。 任务二&am…
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2024/11/15 22:10:37
flash的坐标系详解
【一、前期设置】 我们在舞台上做如下设计: 1、用矩形工具,在舞台上绘制一个无边框的矩形 2、用选择工具单击该矩形,看其属性面板 【二、具体讲解】 在属性面板内给出了这个矩形的很多参数。本节课我们只研究“位置和大小”内的X:…
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2024/11/16 8:58:46