打赏

相关文章

如何定义ERP软件实施成功或失败?

首先说ERP在企业的成功率,这个话题说来复杂,你要看这个ERP成功的定义是对哪个部门来下的。比如财务部,“财务作为一门高度标准化的专业,它是一个需要一个对任何行业都具有意义的交集,它确实做到了这个交集,…

投资20亿元,又一个云手机基地诞生

在“新基建”大幕逐渐拉开之时,百度又有新动作。 7月17日,百度ARM云手机产业基地在湖南省长沙市天心经济技术开发区正式落地,联手天心区,投资二十亿元,打造中国的云手机产业基地。 这是继今年4月百度正式发布“云手机”…

【unity 保卫星城】--- 开发笔记04(武器管理系统)

【unity 保卫星城】--- 开发笔记 六、完善类图中的类的功能3.武器管理的类4.武器抽象类六、完善类图中的类的功能 3.武器管理的类 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine;namespace ns {///<summary>///武器管理系统///</…

【unity 保卫星城】--- 开发笔记05(普通子弹武器)

【unity 保卫星城】--- 开发笔记 ~~ 战机武器库 ~~1.普通的子弹 感觉把好多类&#xff0c;都写再 六 这个主题里&#xff0c;感觉主题会撑爆&#xff0c;所有还是再开个小框架吧。 就叫战机武器库吧~ ~~ 战机武器库 ~~ 1.普通的子弹 由武器管理系统&#xff0c;控制子弹生成…

【unity 保卫星城】--- 开发笔记07(追踪导弹武器)

【unity 保卫星城】--- 开发笔记 ~~ 战机武器库 ~~3.追踪导弹~~ 战机武器库 ~~ 3.追踪导弹 参考大佬的博客:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/77962134 (写了个2D的出来) 由武器管理系统,控制子弹生成: using System.Collections; using System.Collecti…

【unity 保卫星城】--- 开发笔记02(陀螺仪移动)

【unity 保卫星城】--- 开发笔记 六、完善类图中的类的功能1.飞机移动模块第二版(完善了陀螺仪移动)六、完善类图中的类的功能 1.飞机移动模块 第二版(完善了陀螺仪移动) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; using UnityE…

【unity 保卫星城】--- 开发笔记08(太空站篇)

【unity 保卫星城】--- 开发笔记 保卫星城-太空站篇一、太空站的功能二、功能的实现 说起来保卫星城最重要的星城还没讲&#xff0c;其实星城就是一个太空站&#xff0c;而我们的任务就是保护太空站不被敌人破坏。 保卫星城-太空站篇 一、太空站的功能 1.太空站在太空肯定是旋…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部