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作者|蒋思憬 在快速发展的新媒体时代,长沙有很多城市标签,比如网红城市、中国最具幸福感城市、红色故里、山水洲城,这些美名近年来纷至沓来,充分彰显了长沙的城市软实力。
而在硬…
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2024/11/25 15:45:40
【unity 保卫星城】--- 开发笔记07(追踪导弹武器)
【unity 保卫星城】--- 开发笔记 ~~ 战机武器库 ~~3.追踪导弹~~ 战机武器库 ~~
3.追踪导弹
参考大佬的博客:https://blog.csdn.net/sdhexu/article/details/77962134 (写了个2D的出来) 由武器管理系统,控制子弹生成:
using System.Collections;
using System.Collecti…
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2024/11/22 2:56:39
【unity 保卫星城】--- 开发笔记02(陀螺仪移动)
【unity 保卫星城】--- 开发笔记 六、完善类图中的类的功能1.飞机移动模块第二版(完善了陀螺仪移动)六、完善类图中的类的功能
1.飞机移动模块
第二版(完善了陀螺仪移动)
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityE…
建站知识
2024/11/21 14:04:38
【unity 保卫星城】--- 开发笔记08(太空站篇)
【unity 保卫星城】--- 开发笔记 保卫星城-太空站篇一、太空站的功能二、功能的实现 说起来保卫星城最重要的星城还没讲,其实星城就是一个太空站,而我们的任务就是保护太空站不被敌人破坏。 保卫星城-太空站篇
一、太空站的功能
1.太空站在太空肯定是旋…
建站知识
2024/11/15 6:52:12
【unity 保卫星城】--- 开发笔记06(散弹 武器)
【unity 保卫星城】--- 开发笔记 ~~ 战机武器库 ~~2.散弹 感觉把好多类,都写再 六 这个主题里,感觉主题会撑爆,所有还是再开个小框架吧。 就叫战机武器库吧~ ~~ 战机武器库 ~~
2.散弹 由武器管理系统,控制子弹生成:
using UnityEngine;namespace ns
{///<summary>…
建站知识
2024/11/25 5:59:07
【unity 保卫星城】--- 开发笔记01(飞机移动)
【unity 保卫星城】--- 开发笔记 一、在UnityHub中创建2D项目,取名Defend_Star_City二、导入MangerOfManger框架三、在打包中,切换安卓开发模式四、创建TempRes文件夹,导入美工素材五、通过PackageManager导入Lightweight RP五、通过面向对象思想,分析游戏需求 ---- 类图1.…
建站知识
2024/11/26 16:22:30
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“湘”约你我、为你而来!4月24日,苏州金龙新V系智慧客车推介会走进星城长沙。来自湖南省内的160余位旅游客运行业协会及企业代表齐聚一堂,共同见证客车行业新质生产力标杆产品的无限魅力。 当前,湖南的旅游产业和道路运输业正处于…
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2024/11/22 11:30:34
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2024/11/21 23:42:50