打赏

相关文章

软件工程笔记4.22(边界值设计方法)

黑盒测试用例第二个方法 程序接受 3 个整数 a、b 和 c 作为输入,用做三角形的边。整数 a、b 和 c 必须满足以下条件: C1.1≤a≤200 C2.1≤b≤200 C3.1≤c≤200 C4.a<b c C5&#xff…

UESTC 软件技术基础 期末复习

目录 Chapter1 绪论 1.1 软件开发六步骤(了解) 1.2 操作系统主要功能(了解) ​ Chapter2 数据结构与算法 2.1 线性表的逻辑存储结构 2.2 线性表的顺序存储结构 2.3 线性表的链式存储 2.4 两种储存方式的优缺点 2.5 时间…

【UE4教程】Unreal 4.22 ProceduralMesh切割

ProceduralMesh切割教程 这篇教程会介绍一下如何使用Slice Procedural Mesh这个蓝图的使用,是使用ProceduralMesh这个组件。 效果就是能够切割这个组件的静态模型。 先看一下效果图: 这里讲一下,不是切人物,是切静态模型&#…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部