相关文章
UESTC 软件技术基础 期末复习
目录
Chapter1 绪论
1.1 软件开发六步骤(了解)
1.2 操作系统主要功能(了解)
Chapter2 数据结构与算法
2.1 线性表的逻辑存储结构
2.2 线性表的顺序存储结构
2.3 线性表的链式存储
2.4 两种储存方式的优缺点
2.5 时间…
建站知识
2024/11/25 4:20:05
【UE4教程】Unreal 4.22 ProceduralMesh切割
ProceduralMesh切割教程
这篇教程会介绍一下如何使用Slice Procedural Mesh这个蓝图的使用,是使用ProceduralMesh这个组件。
效果就是能够切割这个组件的静态模型。
先看一下效果图: 这里讲一下,不是切人物,是切静态模型&#…
建站知识
2024/11/25 4:43:10
【Arcgis for js api 4.22本地部署详细指南】
Arcgis for js api 4.22本地部署详细指南
目录
1.在Arcgis for js api官网下载Arcgis for js api 4.22压缩包
2.解压刚下载的Arcgis for js api 4.22压缩包
3.解压后的文件
4.把解压后的文件夹放到iis服务器的C:\inetpub\wwwroot目录下
5.进入arcgis_j…
建站知识
2024/11/24 8:16:58
4.22版UE4打包安卓基本步骤及注意事项
UE4打包安卓,4.22版 注意事项准备工作打包错误总结关于app:assembleDebug的错误关于打包超过2GB的解决方案 注意事项
首先你得确定场景中的材质,能够在安卓平台显示出来,过于复杂的材质,安卓端应该不能够渲染出来,具体…
建站知识
2024/11/25 4:42:57
Leetcode刷题-链表(4.22)
Leetcode刷题-链表(4.22)
Leetcode023 合并k个升序链表 方法:最小堆 合并后的第一个节点一定是某个链表的头节点 h e a d i head_i headi;
合并后的第二个节点,可能是某个链表的头节点,也可能是 h e a …
建站知识
2024/11/14 13:42:02
UE4.22 编辑器工具——制作一个批量改名的小工具
前言
最近项目里改名的工作量较大,受不了了,所以发现4.22的新增功能很有意思,决定试试。 一实验还真成功了。 原来不只可以改名,批量的工作,看来都可以用【编辑器工具】了。
使用版本
UE4.22
需求
实现UE4当中&am…
建站知识
2024/11/14 13:42:16
10.4 自制操作系统: risc-v 虚拟内存系统
Sv32
全称: Page-Based 32-bit Virtual-Memory Systems
当Sv32是被写入到satp.MODE时,s-mode是在一个32-bit的虚拟内存系统。在这种模式下,supervisor和user虚拟地址通过遍历基树页表转换为supervisor物理地址。
当 SXLEN=32 时支持 Sv32,并且旨在包含足以支持现代基于 …
建站知识
2024/11/14 13:42:19