打赏

相关文章

android圆形图片裁剪demo以及实现

前段时间做用户头像设置与上次,由于设计需要,将用户头像裁剪成圆形并设置上传.感觉裁剪成圆形图片的功能,以后很可能会用到,加之网上这一类的demo总结注释的不好,于是自己就做了demo并写好注释上传. 废话少说,先上图: 关键代码: 一:调用系统摄像头拍照后获取图片然后裁剪流程…

软件测试期末试题

一、选择题 一、单项选择题: 可以作为软件测试结束的标志(B )。 A.使用了特定的测试用例 B.错误强度曲线下降到预定的水平 C.查出了预定数目的错误 D.按照测试计划中所规定的时间进行了测试 软件测试用户和设计交换最频繁的方法&#…

android 圆形图片,(Android)处理图片成圆形

Android将一张Bitmap处理成圆形是十分常见的,经常见的场合就是作为用户头像,我们可以Canvas来辅助实现这个功能,代码如下 public static Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Co…

html5软件开发做什么,讲一讲HTML5里的Canvas究竟是个啥

HTML5 的标准已经出来好久了,但是似乎其中的 Canvas 现在并没有在太多的地方用到。一个很重要的原因是,Canvas 的标准还没有完全确定,不适合大规模用在生产环境。但是,Canvas 的优点也是很明显的,例如在绘制含有大量元…

Unity3d轻量渲染管线(LWRP)民间文档

近日在学习Unity3d的SRP,由于官方未正式发布,故几乎没有文档支持,考虑到官方一贯的风格,即使正式发布了,估计Shader部分也不会有详尽的文档。所以,干脆自己在研究学习源码之余,写了一份文档&…

Unity SRP自定义渲染管线学习1.1:初步搭建

写在前面 要在屏幕上绘制图像,我们得知道几个要素:绘制什么东西(What),何时绘制(When),在屏幕上哪个位置绘制(Where),用什么设置绘制&#xff08…

手机版浏览

扫一扫体验

微信公众账号

微信扫一扫加关注

返回
顶部