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NES(FC) FPGA游戏卡开发笔记(4)---- mapper,board type,mmc的概念
基本概念介绍
要做mapper功能的FPGA开发,需要明白mapper,board type,mmc的基本概念和功能。
mapper就是memory map。
为什么要memory map?因为红白机是8位机,16bit地址总线,CPU的最大访问空间是64K&…
建站知识
2024/11/25 3:49:16
NES(FC) FPGA游戏卡开发笔记(7)---- 开始使用AD
PCB制图软件直接用了AD,也没有做各种制图软件的比较,也不知道适不适合我这样的新手。
AD项目创建 如上图,一共4个文件,schdoc,pcbdoc,pcblib,schlib。
一开始没有创建pcblib和schlibÿ…
建站知识
2024/11/14 8:19:51
下载和玩经典游戏的最佳网站
For the holiday weekend, we wanted to provide you with some more ways to have fun. The following sites allow you to play and download classic and retro games, such as DOS games, classic adventure games, and old console games. 在假期的周末,我们想…
建站知识
2024/11/14 8:20:30
nes游戏开发_NES Classic运行Linux,新的0 AD alpha,以及更多游戏新闻
nes游戏开发 在这个为期两周的开放游戏综述中,我们看了运行Linux的Nintendo NES经典版,对Unity 5.6的SDL支持, 0 AD Ulysses以及更多游戏新闻。 2016年11月6日至19日开放游戏摘要 NES经典版运行Linux Nintendo于11月11日发布了NES经典版。…
建站知识
2024/11/14 8:20:35
FC(nes)游戏开发资源
美国的网站,所有NES模拟器(程序设计)方面的资料 http://nesdev.parodius.com 各种NES模拟器源代码 http://www.zophar.net/nes.html FCNES游戏开发教程CC65版本 维京猎人教程 http://hi.baidu.com/fogota/blog 目前最流行的FC/NES模拟器,很强大ÿ…
建站知识
2024/11/14 8:20:30
用C语言开发NES游戏(CC65)15、音乐
粘贴到CSDN格式没调,想看格式好的点下面
https://happysoul.github.io/nes/nesdoug/
我前段时间写了一篇关于NES Audio文章。
https://nesdoug.com/2015/12/02/14-intro-to-sound/ (往下翻,在后面有翻译) 我们不需要对声音寄存…
建站知识
2024/11/14 8:20:33
NES(FC) FPGA游戏卡开发笔记(6)---- 再整理下思路和具体工作(包括N8 Pro mapper部分的FPGA代码简单分析)
开发方案的考虑
1)N8是CPLDFPGA,N8 Pro是两个FPGA(其实也是类似CPLDFPGA)。ICE40芯片的配置文件也是固化在芯片内的。N8的CPLD的任务是扩展SPI接口可以访问SDIO卡,另外可以向mapper FPGA下载mapper文件进行配置操作。…
建站知识
2024/11/14 8:20:33
用C语言开发NES游戏(CC65)11、Metatiles
粘贴到CSDN格式没调,想看格式好的点下面
https://happysoul.github.io/nes/nesdoug/ 什么是metatile,对于贴图来说这是个特殊的词。在我的工程里有2x2的贴图,这么用的原因是为了压缩,简化背景图的制作。背景调色板(属…
建站知识
2024/11/14 9:45:18