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文章目录 📕教程说明📕第一步:导入手部模型📕第二步:将手部模型拖入场景📕第三步:编写脚本控制手部动画(版本一:基于 Input System,推荐做法)&…
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2025/1/23 22:27:51
商品720vr全景环物制作便捷推送到全世界
720vr全景的应用范围也得到了扩大和普及。VR全景作为新一代信息技术,相较于传统的图文视频等展现方式而言,VR全景不仅能够帮助用户随时随地身临其境的进行沉浸式体验,也可以帮助商家有效降低宣传推广成本。 720VR全景制作拍摄VR全景需要用到相…
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2025/1/23 22:31:08
VR——Oculus开发总结
一、基础知识
1、AR、VR与MR区别
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MR特点:在…
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2025/1/2 18:13:51
Spark实现jieba中文分词(scala)
1.hive原数据:
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2025/1/23 22:30:58
Cocos2dx学习笔记10:cocos2dx序列帧动画(1)
在cocos2dx里是不支持gif动画的,所以我们无法给精灵设置gif格式的图片。但是如果我们想实现动画效果呢?那么我们就要自己通过大量的静态图来组成播放成动画。 在cocos2dx里提供了序列帧动画的概念来实现这个功能,动画由帧组成,每一…
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2025/1/2 18:14:27
【跟我一起学Unity3D】代码中切割图片并且加载帧序列动画
在Cocos2dx中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,而且功能更强大),或者说我没找到。不过这也在情理之中,毕竟Unity3D是做…
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2025/1/2 18:16:00
使用 CocoStudio 创建 Cocos2d-x 序列帧和骨骼动画
1 CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包…
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2025/1/2 18:16:00
前端实现序列帧_炫酷H5中序列图片视频化播放的高性能实现
作者:张鑫旭 1、爆款H5中的炫酷场景的技术实现 每年都会迸出一些爆款H5,这些H5通常会有一些酷酷的场景变换。 例如网易Julia H5。创意很棒,传播效果很广,其技术实现就相当简单粗暴,直接一个3分多钟的不带停顿的视频: 类似使用视频的爆款H5还有很多,确实是一个非常不错的…
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2025/1/2 18:15:50