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在Cocos2dx中,对大图的处理已经封装好了一套自己的API,但是在Unity3D中貌似没有类似的API(好吧,实际上是有的,而且功能更强大),或者说我没找到。不过这也在情理之中,毕竟Unity3D是做…
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2025/1/2 18:16:00
使用 CocoStudio 创建 Cocos2d-x 序列帧和骨骼动画
1 CocoStudio 简介 CocoStudio 是由 Cocos2d-x 官方推出的一个专门针对 Cocos2d-x 游戏开发的免费工具集,目前正在开发阶段,且日益完善之中!既是工具集,当然集成了现有各零零散散工具的功能,并且不断扩充,包…
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2025/1/2 18:16:00
前端实现序列帧_炫酷H5中序列图片视频化播放的高性能实现
作者:张鑫旭 1、爆款H5中的炫酷场景的技术实现 每年都会迸出一些爆款H5,这些H5通常会有一些酷酷的场景变换。 例如网易Julia H5。创意很棒,传播效果很广,其技术实现就相当简单粗暴,直接一个3分多钟的不带停顿的视频: 类似使用视频的爆款H5还有很多,确实是一个非常不错的…
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2025/1/2 18:15:50
MovieClip序列帧动画 视频教程
这节课我们要讲解的是egret的movieclip动画,使用movieClip动画的时候,我们需要用到两个文件: SpriteSheet序列动画图(png) Json配置文件 这两个文件可以用egret提供的一个软件TextureMerger 生成或者flash软件…
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2025/1/2 18:19:07
Three.js(十一)—— 帧动画模块
文章目录 11、帧动画模块11.1 编辑关键帧并解析播放创建两个用于动画的网格模型编辑关键帧播放关键帧 11.2 解析外部模型的帧动画关键帧数据播放模型帧动画播放设置 11.3 播放设置(暂停、时间段、时间点)播放/暂停(.paused属性)播放clip特定时间段定位在某个时间点快进(按钮递增…
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2025/1/2 18:17:32
egret 显示帧动画
在此之前我们需要下载一个软件。在官方下载的egret Launcher的工具中找到此软件,然后下载安装。 讲解帧动画资源文件配置问题:
打开刚才已下载的软件,因为我们要创建的是一个帧动画,所以选择Egret MovieClip: 注意拖入的文件格式要求,仅仅支持gif和是swf格式。从网上随…
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2025/1/2 18:17:00
菜鸡shader:L10 帧序列动画和极坐标的使用
文章目录 帧序列动画代码最后效果 极坐标代码最后效果 顶点色 这次笔记就直接放最后的效果了,因为课程上老师也没有给代码图片或是什么技巧说明。
下图左边是帧序列动画(鬼火),右边是极坐标。
帧序列动画
帧序列的原理是对一张有规律行列排序的序列帧…
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2025/1/2 18:19:25