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UE4 RPG游戏AI制作笔记——UI制作
新建控件蓝图绘制UI
文本和AI血量可视性设为隐藏 新建变量 在UI图表中添加节点如下图 添加可视性让其在合适的时间显示 在玩家蓝图中创建UI控件添加到视口显示UI 回到AI蓝图新建变量如下
变量类型为浮点、字符串和UI血量控件
设置好血量名称默认值 在战斗开始后添加类型转换…
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2024/12/26 3:25:39
我的世界服务器rpg装备制作,我的世界RPG远程爆炸武器制作教程_快吧单机游戏...
我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,我的世界游戏中可以制造出各式各样的武器陷阱,而今天笔者要给大家介绍的就是我的世界RPG远程爆炸武器制作教程,希望这个教程能给大家带来一些帮助。 展示: Snowball: 普通雪球 扔出去会变成火球并…
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2025/1/2 22:21:16
实现用RPG Maker Mv/Mz完成即时战斗系统
#大家好,我是N君,这是我写的第一篇博客!我现在就读大一,对于编程的世界几乎没有什么了解!但是我对编程还是有热情!好了不说多了 #我最近在研究一个游戏引擎,rpgmaker!因为它相对于其…
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2024/12/26 3:21:01
RPG Maker MV 做任务
做任务主要是接任务和不接受,使用显示选项功能,选择了任务后靠独立开关跳转到另一个事件页。
独立开关是局部变量,不同于上面的开关,开关是全局变量。
独立开关是用来控制事件页的。
独立开关打开后,跳转到下面这个…
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2024/12/26 3:23:42
RPG游戏-小地图系统
1.地图资源的制作
通常有三种方式: 1)实时渲染场景; 2)预渲染顶视图润色 3)纯美术制作 这里采用第二种方式
(1)使用图片MASK方式设置小地图的蒙层,这里的Mask图片采用的是圆形的白…
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2025/1/22 21:25:29
RPG游戏-任务系统
一、前置部分
(一)、协议部分
enum QUEST_STATUS
{IN_PROGRESS 0;//已接受,未完成COMPLATED 1;//已完成,未提交FINISHED 2;//已完成,已提交FAILED 3;//已失败
}enum QUEST_LIST_TYPE
{ALL 0;IN_PROGRESS 1;FI…
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2025/1/3 4:09:49
我用rpgmaker mv制作插件版牧场游戏范例
这次不是用RPGMAKER MZ来制作的,这次是插件版,分别是种植和钓鱼用到插件,还有也加了美观的MOG插件,所以看上去会好看好多。
这次我是用RPGMAKER MV来制作的,大家可以来看看,界面都做了大量的优化ÿ…
建站知识
2024/12/27 18:41:43
【UnityRPG游戏制作】Unity_RPG项目_BOSS系统
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅
👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!
👨💻 本文由 秩沅 原创 👨💻 收录于专栏:就业…
建站知识
2024/12/27 18:42:22