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2025/1/31 22:37:26
RPG Maker MV 做任务
做任务主要是接任务和不接受,使用显示选项功能,选择了任务后靠独立开关跳转到另一个事件页。
独立开关是局部变量,不同于上面的开关,开关是全局变量。
独立开关是用来控制事件页的。
独立开关打开后,跳转到下面这个…
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2024/12/26 3:23:42
RPG游戏-小地图系统
1.地图资源的制作
通常有三种方式: 1)实时渲染场景; 2)预渲染顶视图润色 3)纯美术制作 这里采用第二种方式
(1)使用图片MASK方式设置小地图的蒙层,这里的Mask图片采用的是圆形的白…
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2025/1/31 22:59:50
RPG游戏-任务系统
一、前置部分
(一)、协议部分
enum QUEST_STATUS
{IN_PROGRESS 0;//已接受,未完成COMPLATED 1;//已完成,未提交FINISHED 2;//已完成,已提交FAILED 3;//已失败
}enum QUEST_LIST_TYPE
{ALL 0;IN_PROGRESS 1;FI…
建站知识
2025/1/31 22:46:40
我用rpgmaker mv制作插件版牧场游戏范例
这次不是用RPGMAKER MZ来制作的,这次是插件版,分别是种植和钓鱼用到插件,还有也加了美观的MOG插件,所以看上去会好看好多。
这次我是用RPGMAKER MV来制作的,大家可以来看看,界面都做了大量的优化ÿ…
建站知识
2025/1/31 22:58:16
【UnityRPG游戏制作】Unity_RPG项目_BOSS系统
👨💻个人主页:元宇宙-秩沅
👨💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅!
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2024/12/27 18:42:22
RPG游戏开发-对话系统架构
系统说明
在一款复杂RPG游戏中,任务往往伴随着各种复杂的对话,这些对话会跟随着任务的推进给玩家展示不同的文本内容与分支选项。
对话系统需要给玩家展示的部分包括: NPC文本内容 玩家选项以及选择对应选项会触发的事件 对话是和任务强相关的,对话可以做到发放以及接取任…
建站知识
2025/1/2 18:48:51
Python编程从入门到实践笔记(超详细的精华讲解+内有2021最新版本代码)
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变量及简单数据类型
变量名的使用
变量名只能包含字母,数字和下划线。可以以…
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2025/1/3 0:06:28