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【虚幻引擎UE】UE5 实现相机录制视频并导出(C++基于OpenCV生成视频合成exe)
说明: 该功能暂不支持导出声音。 由于OpenCV3和UE5不太兼容,因此考虑制作外部exe实现视频合成。
一、创建渲染目标 二、创建Actor加场景捕获组件2D 三、创建UE5内的C++代码
1、实现 SavePicToFile 导出图片蓝图函数
.cpp文件 // Fill out your copyright notice in the De…
建站知识
2024/11/26 18:20:52
虚幻4皮肤材质_PBR:应用于虚幻引擎4贴图和材质创建的启示 - 纳金网
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2024/11/20 14:23:54
虚幻4--UE4是什么?
UE4:unreal engine 4 虚幻引擎的第四代,UE4是它的简称。游戏引擎封装好了现成的许多基础功能,是为了方便开发而制作的特殊工具软件。
UE4起源:早在2005年8月时,Epic Games副总裁Mark Rein曾透露,他们已经…
建站知识
2024/11/26 18:36:09
用于 Unity 和虚幻引擎的 Asm.js 与 WebGL
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摘要:本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被…
建站知识
2024/11/26 18:41:27
虚幻引擎(20)-地球材质
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建站知识
2024/11/26 18:41:00
虚幻引擎(24)-2D动画序列
文章目录 前言其他介绍上一篇笔记动态预览图完整项目 一、准备阶段二、导入素材三、sprite(精灵)四、动画序列[1]. 方式一(较便捷)[2]. 方式二[3]. 调整动画序列帧率 前言 在2D的游戏中,可以创建一个PaperCharacter的蓝…
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2024/11/20 17:15:13
虚幻4皮肤材质_PBR:应用于虚幻引擎4贴图和材质创建的启示
PBR材质似乎在一夜之间改变了人们对于引擎实时渲染画面的理解。在游戏中我们也能够体验到锈蚀的金属,厚重的皮革,精细的纹理,更加真实的世界从此展现在眼前。从此,PBR材质成为了“次时代”游戏必备的标准。 在GDCC2015,…
建站知识
2024/11/21 8:16:55
虚幻学习3--使用Quixel创建动画【笔记】
文章内容来自虚幻官方学习平台教程,内容仅供个人学习使用。 教程链接:
https://learn.unrealengine.com/course/
注意的是,这个项目没有Box链接。所以没办法展示过多的项目图片。
正文:
Creating Photoreal Cinematics with Quixel(使用 Quixel 创建…
建站知识
2024/11/21 0:01:06