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UE4:unreal engine 4 虚幻引擎的第四代,UE4是它的简称。游戏引擎封装好了现成的许多基础功能,是为了方便开发而制作的特殊工具软件。
UE4起源:早在2005年8月时,Epic Games副总裁Mark Rein曾透露,他们已经…
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2024/11/26 18:36:09
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摘要:本文来自微软,是一个 web 开发系列文章的一部分。感谢你对实现了 SitePoint 的成员的支持。 Unity 以及 Epic 的虚幻引擎,是频繁被游戏开发者使用的中间件工具,并不被限于去创建被…
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2024/11/26 18:41:27
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2024/11/26 18:41:00
虚幻引擎(24)-2D动画序列
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2024/11/26 18:42:47
虚幻4皮肤材质_PBR:应用于虚幻引擎4贴图和材质创建的启示
PBR材质似乎在一夜之间改变了人们对于引擎实时渲染画面的理解。在游戏中我们也能够体验到锈蚀的金属,厚重的皮革,精细的纹理,更加真实的世界从此展现在眼前。从此,PBR材质成为了“次时代”游戏必备的标准。 在GDCC2015,…
建站知识
2024/11/21 8:16:55
虚幻学习3--使用Quixel创建动画【笔记】
文章内容来自虚幻官方学习平台教程,内容仅供个人学习使用。 教程链接:
https://learn.unrealengine.com/course/
注意的是,这个项目没有Box链接。所以没办法展示过多的项目图片。
正文:
Creating Photoreal Cinematics with Quixel(使用 Quixel 创建…
建站知识
2024/11/21 0:01:06
虚幻4皮肤材质_UE4实时虚拟角色材质篇之Skin Material(一)
虚幻在GDC大会上,公布了两部超真实的虚幻引擎即时演算的面部动作演示Demo。其中一部是制作团队利用了国内演员姜冰洁的外观,通过精细的面部捕捉,制作了一个面部还原度极高的“数字人(digital human)”Siren。虽然后面虚幻将数字人的工程放了出…
建站知识
2024/11/20 19:46:14