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unity中AO、metallic、roughness贴图的使用方式

albedo和normal贴图大家应该都知道,分别是纹理贴图和法线贴图。AO、metallic、roughness这3种贴图又该怎么给材质添加? AO、metallic贴图比较简单,在standard的shader的Occlusion和Metallic处添加即可。 roughness贴图的使用就有些复杂了&…

Unity Shader-Ambient Occlusion环境光遮蔽(AO贴图,GPU AO贴图烘焙,SSAO,HBAO)

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unity中使用AO贴图和自发光emission的简单应用

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【技术美术美术部分】AO贴图的烘焙及应用

写在前面 计划完整学习AO相关,先从最直观的美术角度看看AO贴图如何烘焙及应用的,我觉得能更好的帮助我学习和理解,因此美术向的学习排在了图形学算法学习的前面。文中图片都是直接截图别人视频的内容,如有侵权请联系删除~ 之后会…

c4d烘培ao贴图/环境吸收贴图

1、为场景添加一个灯光; 2、选中需要烘培ao的模型,在右侧的对象栏里右击,选择材质标签——烘培材质; 3、在属性窗口里选择“标签” 在标签栏里的文件名、格式子标签中分别选择需要保存的文件路径以及需要保存的图片格式&#xf…

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