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Unity3D零基础视频教程下载(全套+视频)

Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。具有跨平台、轻量级、开发成本低、易学习的特点。 作为资深游戏开发工程师,最近在B站上刷到这套课程,史上最全全套Unity…

unity 3D RPG教程(五)

目录 声明 21:More Enemies 制作更多的敌人 22:Setup Grunt 设置兽人士兵 23:Extension Method 扩展方法 24:Setup Golem 设置石头人Boss 25:Throw Rocks 设置可以扔出的石头 声明 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 21:More Enemies 制作更多的敌人 修改EnemyCont…

unity 3D RPG教程(六)

目录 声明 26:Kick it Back 反击石头人 27:Health Bar 设置血条显示 28:Player LevelUp 玩家升级系统 29:Player UI 添加玩家信息显示 30:Create Portal 创建传送门 声明 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 26:Kick it Back 反击石头人 现在实现石头会对Player产生…

unity 3D RPG教程(七)

目录 声明 31:Transition 实现同场景内传送 32:Different Scene 跨场景传送 33: Save Data 保存数据 34:Main Menu 制作主菜单 35:SceneFader 场景转换的渐入渐出 36:Build & Run打包及运行 声明 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 31:Transition 实现同场景内…

Unity3D RPG实现 1 —— 初始环境、战斗系统、场景切换与存储档

目录 初始环境处理 环境搭建 烘焙实现导航网络 鼠标控制人物移动 鼠标指针切换 相机跟随及视角转换 后处理 实现人物被遮挡也可以呈现半透明的效果 战斗系统 设置敌人的基本属性和状态 攻击敌人 敌人的追击 人物基本属性和数值 带有数值的伤害 守卫状态、死亡状…

unity 3D RPG教程(二)

目录 声明 6:SetCursor 设置鼠标指针 7:Cinemachine & Post Processing 摄像机跟踪和后处理 8:Animator 动画控制器 9:Shader Graph 遮挡剔除 10:Enemy Set States 设置敌人的基本属性和状态 声明 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 6:SetCursor 设置鼠标指针 如…

unity 3D RPG教程(四)

目录 声明 16:AttackData 攻击属性 17:Execute Attack 实现攻击数值计算 18:Guard & Dead 守卫状态和死亡状态 19:泛型单例模式 Singleton 20:Observer Pattern 接口实现观察者模式的订阅和广播 声明 本教程学习均来自U3D中文课堂麦扣老师 16:AttackData 攻击属性 …

unity3d 剧情制作_RPG游戏中的剧情在Unity3D中如何实现呢?

原标题:RPG游戏中的剧情在Unity3D中如何实现呢? RPG游戏想必不用多介绍了,剧情系统是RPG游戏中必不可少的功能。 曾经听过一些朋友谈论:目前正在做一款RPG游戏,但是不知道如何实现RPG游戏中的剧情,仅仅实现了对话系统,主要问题在实际开发过程中发现,对话系统需要和人物…

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